Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- Свойства строенийБлокировка рельсов конвейераSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SOLIDCONDUITBLOCKEDMULTIPLES.NAME
- Свойства строенийВыходные рельсы конвейера заблокированыSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SOLIDCONDUITBLOCKEDMULTIPLES.TOOLTIP
- Свойства строенийБлокировка рельсов конвейераSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SOLIDPIPEOBSTRUCTED.NAME
- Свойства строенийРельсы конвейера больше не могут перемещать материалы Удалите материалы из приемного бункера, чтобы освободить место для других объектовSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SOLIDPIPEOBSTRUCTED.TOOLTIP
- Свойства строенийКосмический корабль готов к приземлениюSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACECRAFTREADYTOLAND.NAME
- Свойства строенийКосмическая миссия завершенаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACECRAFTREADYTOLAND.NOTIFICATION
- Свойства строенийКосмические судна завершили миссииSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACECRAFTREADYTOLAND.NOTIFICATION_TOOLTIP
- Свойства строенийКосмический корабль готов к приземлениюSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACECRAFTREADYTOLAND.TOOLTIP
- Свойства строенийБурение: {0} ({1})STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACEPOIHARVESTING.NAME
- Свойства строенийЭтот носовой бур разрушает космический мусор, превращая его в ресурсы, которые можно собрать Для этого понадобится ракета, оснащенная модулем грузового отсекаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACEPOIHARVESTING.TOOLTIP
- Свойства строенийНет прямого обзораSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACE_VISIBILITY_NONE.NAME
- Свойства строенийУ этого строения нет обзора на космос Для работы этому строению требуется открытый обзор на космос • Эффективность: {VISIBILITY}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACE_VISIBILITY_NONE.TOOLTIP
- Свойства строенийПониженная видимостьSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACE_VISIBILITY_REDUCED.NAME
- Свойства строенийУ этого строения ограничен обзор на космос Чтобы работать с максимальной скоростью, этому строению требуется открытый обзор на космос • Эффективность: {VISIBILITY}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPACE_VISIBILITY_REDUCED.TOOLTIP
- Свойства строенийСодержит: {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPECIALCARGOBAYCLUSTERCRITTERSTORED.NAME
- Свойства строенийМельница для специй принимает семена-мутантыSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPICEGRINDERACCEPTSMUTANTSEEDS.NAME
- Свойства строенийЭта мельница для специй может использовать семена-мутанты в качестве ингредиентов для рецептовSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPICEGRINDERACCEPTSMUTANTSEEDS.TOOLTIP
- Свойства строенийНе выбрана специяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPICEGRINDERNOSPICE.NAME
- Свойства строенийВыберите рецепт, чтобы начать производствоSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SPICEGRINDERNOSPICE.TOOLTIP
- Свойства строенийНа хранении: {Stored} / {Capacity}х{Units}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.STORAGELOCKER.NAME
- Свойства строенийЭтот контейнер содержит в себе {Stored}х{Units}. Макс. объем: {Capacity}х{Units}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.STORAGELOCKER.TOOLTIP
- Свойства строенийХранилище недоступноSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.STORAGEUNREACHABLE.NAME
- Свойства строенийДубликанты не могут добраться до этого хранилища.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.STORAGEUNREACHABLE.TOOLTIP
- Свойства строенийДоступно зарядов: {0}/{1}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.STOREDCHARGE.NAME
- Свойства строенийВ этом строении хранится {0} энергии За одно использование тратится {2}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.STOREDCHARGE.TOOLTIP
- Свойства строенийДоступ: разрешен всегдаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUITMARKERTRAVERSALANYTIME.NAME
- Свойства строенийДубликанты в костюмах могут пройти, даже если им не хватает места, куда можно убрать костюм Если все доступные модули заполнены, дубликанты снимут костюмы и бросят на полSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUITMARKERTRAVERSALANYTIME.TOOLTIP
- Свойства строенийДоступ: только при свободном местеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUITMARKERTRAVERSALONLYWHENROOMAVAILABLE.NAME
- Свойства строенийДубликанты в костюмах могут пройти, только если в модулях будет место для их костюмовSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUITMARKERTRAVERSALONLYWHENROOMAVAILABLE.TOOLTIP
- Свойства строенийНекорректный контрольный постSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUITMARKERWRONGSIDE.NAME
- Свойства строенийЭто строение возведено не на той стороне контрольного поста дубликантов Модули должны находиться около контрольного поста в противоположной от входа сторонеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUITMARKERWRONGSIDE.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: зарядка костюмаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.CHARGING.NAME
- Свойства строенийЭтот костюм подключен и заряжаетсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.CHARGING.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: заправка завершенаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.FULLY_CHARGED.NAME
- Свойства строенийЭтот костюм полностью заправлен и готов к использованиюSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.FULLY_CHARGED.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: требуется настройкаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NEED_CONFIGURATION.NAME
- Свойства строенийПодключите к этому модулю костюм или оставьте его пустымSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NEED_CONFIGURATION.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: отключенSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NOT_OPERATIONAL.NAME
- Свойства строенийЭтому модулю требуется энергияSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NOT_OPERATIONAL.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: не хватает хладагентаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NO_COOLANT.NAME
- Свойства строенийВ этом модуле недостаточно воды для заправки костюмаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NO_COOLANT.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: не хватает топливаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NO_FUEL.NAME
- Свойства строенийВ этом модуле недостаточно топлива для заправки костюмаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NO_FUEL.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: не хватает кислородаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NO_OXYGEN.NAME
- Свойства строенийВ этом модуле недостаточно кислорода для наполнения костюмаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.NO_OXYGEN.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: пустоSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.READY.NAME
- Свойства строенийЭтот модуль готов к подключению костюма как посредством ручной доставки, так и возвратом используемого костюмаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.READY.TOOLTIP
- Свойства строенийТекущий статус: ожидается доставкаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.SUIT_REQUESTED.NAME
- Свойства строенийОжидание дубликанта для доставки костюмаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER.SUIT_REQUESTED.TOOLTIP
- Свойства строенийНе настроеноSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.SUIT_LOCKER_NEEDS_CONFIGURATION.NAME