Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- ИнтерфейсУдалить наряд "{OutfitName}"?STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.DELETE_WARNING_POPUP.HEADER
- ИнтерфейсПЕРЕИМЕНОВАТЬ НАРЯДSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.RENAME_POPUP.HEADER
- ИнтерфейсУдалить нарядSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_DELETE_OUTFIT
- ИнтерфейсЭтот наряд нельзя удалитьSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_DELETE_OUTFIT_ERROR_READONLY
- ИнтерфейсПосмотреть мои атмонарядыSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_FILTER_BY_ATMO_SUITS
- ИнтерфейсПосмотреть мои обычные нарядыSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_FILTER_BY_CLOTHING
- ИнтерфейсПосмотреть мои реактивные нарядыSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_FILTER_BY_JET_SUITS
- ИнтерфейсНельзя назначить этот наряд: {MinionName}. В колонии пока нет всех необходимых схем.STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_PICK_OUTFIT_ERROR_LOCKED
- ИнтерфейсПереименовать нарядSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_RENAME_OUTFIT
- ИнтерфейсЭтот наряд нельзя переименоватьSTRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_RENAME_OUTFIT_ERROR_READONLY
- ИнтерфейсЭтот наряд можно будет надеть, когда у колонии появятся все его схемы.STRINGS.UI.OUTFIT_DESCRIPTION.CONTAINS_NON_OWNED_ITEMS
- ИнтерфейсОбычная реакция на состояние сверхрадости.STRINGS.UI.OUTFIT_DESCRIPTION.NO_JOY_RESPONSE_DESC
- ИнтерфейсСверхрадостный отклик по умолчаниюSTRINGS.UI.OUTFIT_DESCRIPTION.NO_JOY_RESPONSE_NAME
- ИнтерфейсОДЕЖДАSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CATEGORY_HEADER
- ИнтерфейсНесохраненные изменения будут утеряны, если вы выйдете сейчас. Выйти без сохранения изменений?STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.BODY
- ИнтерфейсДа, выйти без сохраненияSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.BUTTON_DISCARD
- ИнтерфейсОтменитьSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.BUTTON_RETURN
- ИнтерфейсОтменить изменения: "{OutfitName}"?STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.HEADER
- ИнтерфейсПЕРЕИМЕНОВАТЬ КОПИЮSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.COPY_POPUP.HEADER
- ИнтерфейсОбновить нарядSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.BUTTON_SAVE_EXISTING
- ИнтерфейсСохранить новый нарядSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.BUTTON_SAVE_NEW
- ИнтерфейсПри сохранении "{OutfitName}" обновится и используется ({MinionName}).STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.DESC_SAVE_EXISTING
- ИнтерфейсНовый наряд "{OutfitName}" будет создан и назначен ({MinionName}) при сохранении.STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.DESC_SAVE_NEW
- ИнтерфейсСОХРАНИТЬ КАК ШАБЛОНSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.HEADER
- ИнтерфейсНазначить: {MinionName}STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.BUTTON_APPLY_TO_MINION
- ИнтерфейсПрименить к шаблонуSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.BUTTON_APPLY_TO_TEMPLATE
- ИнтерфейсСохранить копиюSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.BUTTON_COPY
- ИнтерфейсСохранить шаблонSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.BUTTON_SAVE
- ИнтерфейсЭтот наряд нельзя сохранить. В колонии пока нет всех необходимых схем.STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.TOOLTIP_SAVE_ERROR_LOCKED
- ИнтерфейсЭтот гардероб нельзя изменить Сделайте копию, чтобы сохранить измененияSTRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.TOOLTIP_SAVE_ERROR_READONLY
- ИнтерфейсКопия: {OutfitName}STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.COPY_OF
- ИнтерфейсУже есть наряд с названием "{OutfitName}"STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.ERROR_NAME_EXISTS
- ИнтерфейсТекущий наряд: {MinionName}STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.MINIONS_OUTFIT
- ИнтерфейсПользовательский нарядSTRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NEW
- ИнтерфейсНаряд по умолчаниюSTRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE
- ИнтерфейсАтмокостюм по умолчаниюSTRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE_ATMO_SUIT
- ИнтерфейсРеактивный костюм по умолчаниюSTRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE_JET_SUIT
- ИнтерфейсСверхрадостный отклик по умолчаниюSTRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE_JOY_RESPONSE
- Интерфейс{OutfitName} ({ConflictNumber})STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.RESOLVE_CONFLICT
- ИнтерфейсКонвейерная схемаSTRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.BUTTON
- ИнтерфейсПриемникSTRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.INPUT
- ИнтерфейсКОНВЕЙЕРНАЯ СХЕМАSTRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.NAME
- ИнтерфейсЗагрузчикSTRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.OUTPUT
- ИнтерфейсПриемник Получает материалы с рельсов конвейера и отправляет их на хранение для дубликантов.STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.TOOLTIPS.INPUT
- ИнтерфейсЗагрузчик Погружает материал на рельсы конвейера, чтобы отправить его в приемники.STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.TOOLTIPS.OUTPUT
- ИнтерфейсСхема земледелияSTRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.BUTTON
- ИнтерфейсЗрелостьSTRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.FULLY_GROWN
- ИнтерфейсСозреваниеSTRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.GROWING
- ИнтерфейсСозревание остановленоSTRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.GROWTH_HALTED
- ИнтерфейсCХЕМА ЗЕМЛЕДЕЛИЯSTRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.NAME