Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- Свойства строенийНет выставленных предметовSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PEDESTALNOITEMDISPLAYED.NAME
- Свойства строенийЧтобы это строение считалось декоративным, в нем должен выставляться предметSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PEDESTALNOITEMDISPLAYED.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: сносSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGDECONSTRUCTION.NAME
- Свойства строенийПостройка будет разобрана, когда освободится какой-либо дубликантSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGDECONSTRUCTION.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: сносSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGDEMOLITION.NAME
- Свойства строенийОбъект будет разрушен, когда освободится какой-либо дубликант.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGDEMOLITION.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: рыбалкаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGFISH.NAME
- Свойства строенийРыба будет выловлена, когда освободится какой-либо дубликантSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGFISH.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: сбор урожаяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGHARVEST.NAME
- Свойства строенийПлоды растения будут собраны, когда освободится какой-нибудь дубликантSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGHARVEST.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: ремонтSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGREPAIR.NAME
- Свойства строенийПостройка будет восстановлена, когда освободится какой-либо дубликант Источник урона: {DamageInfo}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGREPAIR.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: настройкаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGSWITCHTOGGLE.NAME
- Свойства строенийНастройки будут изменены, когда освободится какой-либо дубликантSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGSWITCHTOGGLE.TOOLTIP
- Свойства строенийПоручение: корчеваниеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGUPROOT.NAME
- Свойства строенийРастение будет выкорчевано, когда освободится какой-нибудь дубликантSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGUPROOT.TOOLTIP
- Свойства строенийРабочее поручениеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGWORK.NAME
- Свойства строенийУправление этой постройкой начнется, когда освободится какой-либо дубликантSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PENDINGWORK.TOOLTIP
- Свойства строенийПереключение в режим автопилотаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PILOTNEEDED.NAME
- Свойства строенийРежим автопилота включится через {timeRemaining}, если дубликант не возьмет управление на себя.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PILOTNEEDED.TOOLTIP
- Свойства строенийСодержит: {Contents}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPE.NAME
- Свойства строенийПо этой трубе поставляется ресурс "{Contents}"STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPE.TOOLTIP
- Свойства строений{1}, {0} ({2})STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPECONTENTS.CONTENTS
- Свойства строений {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPECONTENTS.CONTENTS_WITH_DISEASE
- Свойства строенийОпустошитьSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPECONTENTS.EMPTY
- Свойства строенийВысокий риск плавленияSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPEMAYMELT.NAME
- Свойства строенийПри нынешней температуре высокий риск того, что эта труба расплавитсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PIPEMAYMELT.TOOLTIP
- Свойства строенийОжидается переключение после снятия с паузыSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PLAYERCONTROLLEDTOGGLESIDESCREEN.NAME
- Свойства строенийПереключится после снятия времени с паузыSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PLAYERCONTROLLEDTOGGLESIDESCREEN.TOOLTIP
- Свойства строенийЗаряжает блок энергии: {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.POWERBANKCHARGERINPROGRESS.NAME
- Свойства строенийСейчас это строение заряжает блок энергии: {0} Когда блок энергии будет полностью заряжен, оно его выпуститSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.POWERBANKCHARGERINPROGRESS.TOOLTIP
- Свойства строенийФункция отключенаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.POWERBUTTONOFF.NAME
- Свойства строенийЭто строение отключено. Нажмите "Включить строение" {Hotkey/ToggleEnabled}, чтобы возобновить использование.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.POWERBUTTONOFF.TOOLTIP
- Свойства строенийОбнаружена энергопетляSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.POWERLOOPDETECTED.NAME
- Свойства строенийВыходной канал трансформатора не должен быть подключен к своему же входному каналу.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.POWERLOOPDETECTED.TOOLTIP
- Свойства строенийМаксимальное давление газаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PRESSUREOK.NAME
- Свойства строенийВысокое атмосферное давление препятствует дальнейшему вытеканию газа из строения. Снизьте давление, откачав газ или расчистив пространствоSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PRESSUREOK.TOOLTIP
- Свойства строенийСредняя скорость расхода: {FlowRate}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PUMPINGLIQUIDORGAS.NAME
- Свойства строенийЭто строение выкачивает в среднем: {FlowRate}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PUMPINGLIQUIDORGAS.TOOLTIP
- Свойства строенийДоступно жидкости: {Liquids}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PUMPINGSTATION.NAME
- Свойства строенийУ этой насосной станции есть доступ к: {Liquids}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PUMPINGSTATION.TOOLTIP
- Свойства строенийВ данный момент выделяет: {ENERGY_RATE}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RADIATOR_ENERGY_CURRENT_EMISSION_RATE.NAME
- Свойства строенийВ данный момент выделяет: {ENERGY_RATE}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RADIATOR_ENERGY_CURRENT_EMISSION_RATE.TOOLTIP
- Свойства строенийОчистка рельс: {timeleft}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUNCOOLDOWN.NAME
- Свойства строенийЭта постройка автоматически выполняет профилактические работы каждых {x} запусковSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUNCOOLDOWN.TOOLTIP
- Свойства строенийГотово к распаковкеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUNPAYLOADNEEDSEMPTYING.NAME
- Свойства строенийТранспортировщик достиг места назначения и готов к разгрузке. Можно выбрать его для распаковки вручную или его автоматически вскроет распаковщик полезных грузов.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUNPAYLOADNEEDSEMPTYING.TOOLTIP
- Свойства строенийНе указано место назначенияSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUN_NO_DESTINATION.NAME
- Свойства строенийНе выбрано место назначенияSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUN_NO_DESTINATION.TOOLTIP
- Свойства строенийВзлетный путь заблокированSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.RAILGUN_PATH_NOT_CLEAR.NAME