Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- ИнтерфейсПерсональные нуждыSTRINGS.UI.JOBSSCREEN.PRIORITY_CLASS.PERSONAL_NEEDS
- ИнтерфейсСбросить приоритетыSTRINGS.UI.JOBSSCREEN.RESET_SETTINGS
- ИнтерфейсСброс приоритетов Сбрасывает все приоритеты до изначальных. Вкл. приоритет по близости: приоритеты будут настроены по шкале важности. Откл. приоритет по близости: все приоритеты будут сброшены до нейтральных.STRINGS.UI.JOBSSCREEN.RESET_SETTINGS_TOOLTIP
- ИнтерфейсСортировать по типу поручений "{Job}"STRINGS.UI.JOBSSCREEN.SORT_TOOLTIP
- ИнтерфейсУПРАВЛЕНИЕ ПРИОРИТЕТАМИ ДУБЛИКАНТОВSTRINGS.UI.JOBSSCREEN.TITLE
- ИнтерфейсВключить приоритет по близостиSTRINGS.UI.JOBSSCREEN.TOGGLE_ADVANCED_MODE
- ИнтерфейсНастройки близости поручений При включенных настройках близости мои дубликанты всегда будут выбирать из двух поручений более близкое и срочное. При отключении мои дубликанты будут делать выбор между двумя поручениями с высоким приоритетом в зависимости от скрытой иерархии приоритетов. Включение этих настроек позволит сэкономить время перемещения в зонах с большим количеством поручений с высоким приоритетом. Полезно для больших колоний.STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TOGGLE_ADVANCED_MODE_TOOLTIP
- ИнтерфейсУстановить приоритет поручений по типу во всей колонииSTRINGS.UI.JOBSSCREEN.TOOLTIP_TOGGLE_ALL
- Интерфейс{Name} обладает характеристикой "{Trait}" и не может выполнить поручения категории "{Job}"STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TRAIT_DISABLED
- ИнтерфейсЗакрепить за: {MinionName}STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.BUTTON_APPLY_TO_MINION
- ИнтерфейсСВЕРХРАДОСТНЫЕ РЕАКЦИИSTRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.CATEGORY_HEADER
- ИнтерфейсОтменить изменения сверхрадостной реакции для: {MinionName}?STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.HEADER
- ИнтерфейсНет схем для дубликантов: {JoyResponseType}STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.TOOLTIP_NO_FACADES_FOR_JOY_TRAIT
- ИнтерфейсСхему для сверхрадостной реакции нельзя назначить, потому что у колонии ее еще нетSTRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.TOOLTIP_PICK_JOY_RESPONSE_ERROR_LOCKED
- ИнтерфейсРезультат гончарного проекта в рамках обязательной арт-терапии. В качестве лака субстанция, из-за которой один любопытный лаборант оказался в реанимации.STRINGS.UI.KEEPSAKES.CRITTER_MANIPULATOR.DESCRIPTION
- ИнтерфейсКерамический сглазикSTRINGS.UI.KEEPSAKES.CRITTER_MANIPULATOR.NAME
- ИнтерфейсНа жетоне написано: "Молли". С обратной стороны сказано: "Создатель — B363". Под надписью изображен след лапы необычной формы.STRINGS.UI.KEEPSAKES.FOSSIL_HUNT.DESCRIPTION
- ИнтерфейсОшейник существаSTRINGS.UI.KEEPSAKES.FOSSIL_HUNT.NAME
- ИнтерфейсУдивительный образец органического материала, превратившегося в свинец в результате окаменения. Какие-то вещи и правда с годами становятся лучше.STRINGS.UI.KEEPSAKES.GEOTHERMAL_PLANT.DESCRIPTION
- ИнтерфейсБлестящий копролитSTRINGS.UI.KEEPSAKES.GEOTHERMAL_PLANT.NAME
- ИнтерфейсВинтажный прибор для укладки волосяных фолликул. На рукояти виднеется небольшая гравировка: "Для Н. Т. от Н. Т.".STRINGS.UI.KEEPSAKES.HIJACK_HEADQUARTERS.DESCRIPTION
- ИнтерфейсФен для волосSTRINGS.UI.KEEPSAKES.HIJACK_HEADQUARTERS.NAME
- ИнтерфейсНа обратной стороне крышки кто-то вырезал отверткой улыбающихся дубликантов, собравшихся вокруг огромного кратера.STRINGS.UI.KEEPSAKES.LONELY_MINION.DESCRIPTION
- ИнтерфейсРжавый ящик инструментовSTRINGS.UI.KEEPSAKES.LONELY_MINION.NAME
- ИнтерфейсМилый сердцу сувенир — такие часто шли в подарок к детскому обеду на коммерческих рейсах. Снизу отверстие для подставки, на которую доктор Холланд водружал модель.STRINGS.UI.KEEPSAKES.MEGA_BRAIN.DESCRIPTION
- ИнтерфейсМодель самолетаSTRINGS.UI.KEEPSAKES.MEGA_BRAIN.NAME
- ИнтерфейсПерсонализированный робот, который рассказывает шутки голосами знаменитостей. Также служит измельчителем бумаги.STRINGS.UI.KEEPSAKES.MORB_ROVER_MAKER.DESCRIPTION
- ИнтерфейсИгрушечный роботSTRINGS.UI.KEEPSAKES.MORB_ROVER_MAKER.NAME
- ИнтерфейсПрибор, позволяющий взглянуть на мгновения, застывшие во времени. Одно из изображений — ребенок посреди поля, размахивающий огромным куском почерневшего титана.STRINGS.UI.KEEPSAKES.VIEWMASTER.DESCRIPTION
- ИнтерфейсСтереоскопSTRINGS.UI.KEEPSAKES.VIEWMASTER.NAME
- ИнтерфейсЭта схема работает со всеми вариантами {ConfigProperName} качества {ArtableQuality}.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.ARTABLE_ITEM_FACADE_FOR
- ИнтерфейсЭту схему может использовать любой шариконадуватель.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BALLOON_ARTIST_FACADE_FOR
- ИнтерфейсДля производства этой схемы требуется волокно из запасов моей колонии. Производится по одной копии схемы за раз.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.ACTION_DESCRIPTION_PRINT
- ИнтерфейсПри переработке этой схемы я восстановлю потраченное волокно, которое моя колония сможет использовать для создания других предметов. Одна копия этой схемы исчезнет из кладовки моей колонии.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.ACTION_DESCRIPTION_RECYCLE
- ИнтерфейсСОЗДАТЬSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.BUY
- ИнтерфейсОТМЕНИТЬSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.CANCEL
- ИнтерфейсСОЗДАТЬ ПРЕДМЕТ?STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.CONFIRM_PRINT_HEADER
- ИнтерфейсПЕРЕРАБОТАТЬ В ВОЛОКНО?STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.CONFIRM_RECYCLE_HEADER
- ИнтерфейсСоединение с сервером...STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.LOADING
- ИнтерфейсНет соединения с сервером KleiSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.OFFLINE_LABEL
- ИнтерфейсКопия этой схемы добавлена в кладовку моей колонии.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.PURCHASE_SUCCESS
- ИнтерфейсПЕРЕРАБОТАТЬSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.SELL
- ИнтерфейсВолокно, полученное от переработки, добавлено в кладовку моей колонии.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.SELL_SUCCESS
- ИнтерфейсСейчас недоступноSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_ACTION_INVALID_OFFLINE
- ИнтерфейсДля создания этого предмета необходимы катушки волокна: {0}STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_BUY_ACTIVE
- ИнтерфейсНедостаточно волокнаSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_BUY_CANT_AFFORD
- ИнтерфейсУ моей колонии нет таких схем.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_NONE_TO_SELL
- ИнтерфейсПереработайте эту схему в катушки волокна ({0})STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_SELL_ACTIVE
- ИнтерфейсНевозможно создать этот предметSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_UNBUYABLE
- ИнтерфейсВ моей колонии уже есть такая схемаSTRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_UNBUYABLE_ALREADY_OWNED