Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- ИнтерфейсПоиск по базе данныхSTRINGS.UI.CODEX.SEARCH_HEADER
- ИнтерфейсСуществаSTRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.CRITTERS
- ИнтерфейсВеществаSTRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.ELEMENTS
- ИнтерфейсОтсутствуютSTRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.NONE
- ИнтерфейсРастенияSTRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.PLANTS
- ИнтерфейсПодсказкиSTRINGS.UI.CODEX.TIPS
- ИнтерфейсБАЗА ДАННЫХSTRINGS.UI.CODEX.TITLE
- ИнтерфейсКОЛОНИЯ ПОТЕРЯНАSTRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.COLONYLOST
- ИнтерфейсВсе дубликанты выбыли из строя или погибли.STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.COLONYLOSTDESCRIPTION
- ИнтерфейсОТКАЗАТЬСЯSTRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.DISMISSBUTTON
- ИнтерфейсГЛАВНОЕ МЕНЮSTRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.QUITBUTTON
- ИнтерфейсНажмите [ESC], чтобы вернуться к предыдущей колонии или организовать новую.STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.RESTARTPROMPT
- ИнтерфейсПорученияSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLCHORESDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- Интерфейс • Поручения в очереди или текущие: {0}STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLCHORESDIAGNOSTIC.NORMAL
- ИнтерфейсПорученияSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLCHORESDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- ИнтерфейсВремя работыSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLWORKTIMEDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- Интерфейс • Время, затраченное дубликантами на работу: {0}STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLWORKTIMEDIAGNOSTIC.NORMAL
- ИнтерфейсВремя работыSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLWORKTIMEDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- ИнтерфейсБатарейкаSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- ИнтерфейсПроверить емкостьSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKCAPACITY
- ИнтерфейсПроверить мертвыхSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKDEAD
- Интерфейс • Одна или более батарей разрядилисьSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.DEAD_BATTERY
- Интерфейс • Объема аккумулятора недостаточно для расхода энергииSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.LIMITED_CAPACITY
- Интерфейс • Нет батарей, подключенных к электросетиSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.NONE
- Интерфейс • Все батареи в рабочем состоянииSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.NORMAL
- ИнтерфейсБатарейкаSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- ИнтерфейсКроватиSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- Интерфейс • Один или несколько дубликантов не могут добраться до кроватиSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.CANT_REACH
- ИнтерфейсПроверить, достаточно ли кроватейSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKENOUGHBEDS
- ИнтерфейсПроверить доступность кроватейSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKREACHABILITY
- Интерфейс • Одному или нескольким дубликантам не назначены кроватиSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.MISSING_ASSIGNMENT
- Интерфейс • В колонии достаточно спальных местSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NORMAL
- Интерфейс • Одному или нескольким дубликантам не хватает кроватейSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NOT_ENOUGH_BEDS
- Интерфейс • На данном планетоиде нет дубликантов, которым нужен сонSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NO_MINIONS_PLANETOID
- Интерфейс • На данной ракете нет дубликантов, которым нужен сонSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NO_MINIONS_ROCKET
- ИнтерфейсКроватиSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- ИнтерфейсБионическая энергияSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- ИнтерфейсПроверить, достаточно ли блоков энергииSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKENOUGHBATTERIES
- ИнтерфейсПроверить критический уровень энергииSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKPOWERLEVEL
- Интерфейс • Запасы блоков энергии истощаются: <indent=20px> • Сейчас доступно: {0}</indent> <indent=20px> • Расходуется за цикл: {1}</indent>STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_BATTERIES.LOW_POWERBANKS
- Интерфейс • В колонии нет блоков энергии Бионические дубликанты могут отключитьсяSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_BATTERIES.NO_POWERBANKS
- Интерфейс • Достаточные запасы блоков энергии в текущий моментSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_BATTERIES.PASS
- Интерфейс • Один или несколько дубликантов отчаянно нуждаются в блоке энергииSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_POWERLEVEL.CRITICAL_MODE
- Интерфейс • Один или несколько дубликантов не могут работать и отчаянно нуждаются в блоке энергииSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_POWERLEVEL.POWERLESS
- ИнтерфейсБионическая энергияSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- ИнтерфейсВоздухопроницаемостьSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- ИнтерфейсПроверить уровень кислорода в баллонах бионических дубликантовSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKLOWBIONICOXYGEN
- ИнтерфейсПроверить низкую пригодность для дыханияSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKLOWBREATHABILITY
- ИнтерфейсПроверить удушьеSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKSUFFOCATION
- Интерфейс • Критически низкий уровень кислорода в бионических баллонахSTRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.NEAR_OR_EMPTY_BIONIC_TANKS