Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- Интерфейс{0}: {1}STRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_NEED
- ИнтерфейсСледующий нарядSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_NEXT_OUTFIT
- ИнтерфейсСлучайноSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_NOARCHETYPESELECTED
- ИнтерфейсНаряд по умолчаниюSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_NO_OUTFIT
- ИнтерфейсПредыдущий нарядSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_PREV_OUTFIT
- ИнтерфейсХАРАКТЕРИСТИКИSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_SKILLS_TITLE
- Интерфейс {0} {1}STRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_SKILL_VALUE
- ИнтерфейсРеакция на стресс: {0}STRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_STRESSTRAIT
- ИнтерфейсХАРАКТЕРИСТИКИSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_TRAITS_TITLE
- ИнтерфейсБИОНИЧЕСКИЕ СИСТЕМЫSTRINGS.UI.CHARACTERCONTAINER_TRAITS_TITLE_BIONIC
- ИнтерфейсОЧИСТИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ ПРИКАЗЫSTRINGS.UI.CLEAR_COMPLETED
- ИнтерфейсНебольшое количествоSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ASTEROIDS.ELEMENT_AMOUNTS.LITTLE
- ИнтерфейсИзобилиеSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ASTEROIDS.ELEMENT_AMOUNTS.LOTS
- ИнтерфейсЗначительное количествоSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ASTEROIDS.ELEMENT_AMOUNTS.SOME
- ИнтерфейсСледовое количествоSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ASTEROIDS.ELEMENT_AMOUNTS.VERY_LITTLE
- ИнтерфейсМаксимальное освещениеSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ASTEROIDS.SURFACE_CONDITIONS.LIGHT
- ИнтерфейсКосмическая радиацияSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ASTEROIDS.SURFACE_CONDITIONS.RADIATION
- Интерфейс(ClickType/Click), чтобы изменить место назначенияSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.CHANGE_DESTINATION
- ИнтерфейсМЕСТО НАЗНАЧЕНИЯSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.DESTINATION
- ИнтерфейсВЕЩЕСТВАSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ELEMENTS
- ИнтерфейсРесурсы, которые свободно плавают в космосе, можно собрать, если ракета оснащена грузовым модулем. Дополнительные ресурсы можно получить при бурении космических точек, которые находятся на той же ячейке, что и вы.STRINGS.UI.CLUSTERMAP.HEXCELL_INVENTORY.DESC
- ИнтерфейсДоступные ресурсыSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.HEXCELL_INVENTORY.NAME
- ИнтерфейсСОДЕРЖИМОЕSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.HEXCELL_INVENTORY.UI_PANEL.TITLE
- ИнтерфейсПОСАДОЧНЫЕ ПЛОЩАДКИSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.LANDING_SITES
- ИнтерфейсКОМАНДАSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.OCCUPANTS
- ИнтерфейсПланетоидSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.PLANETOID
- ИнтерфейсПланетоидSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.PLANETOID_KEYWORD
- ИнтерфейсАртефактSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.POI.ARTIFACTS
- ИнтерфейсДоступноSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.POI.ARTIFACTS_AVAILABLE
- ИнтерфейсСобрано Перезарядка: {0}STRINGS.UI.CLUSTERMAP.POI.ARTIFACTS_DEPLETED
- ИнтерфейсОстаток общей массыSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.POI.MASS_REMAINING
- ИнтерфейсРакеты в этом местеSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.POI.ROCKETS_AT_THIS_LOCATION
- ИнтерфейсЗНАЧИМЫЕ МЕСТАSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.POI.TITLE
- ИнтерфейсПустоSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.ARTIFACT_MODULE.EMPTY
- ИнтерфейсНагрузка модуля: STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.BURDEN_MODULE.NAME
- ИнтерфейсВыбранный модуль добавляет к общей нагрузке ракеты: {0}STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.BURDEN_MODULE.TOOLTIP
- ИнтерфейсНагрузка ракеты: STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.BURDEN_TOTAL.NAME
- ИнтерфейсСуммарная нагрузка всех модулей в ракетеSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.BURDEN_TOTAL.TOOLTIP
- ИнтерфейсРасход топлива на ячейку: {0}STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.FUEL_PER_HEX.NAME
- ИнтерфейсЧтобы пройти одну ячейку, эта ракета расходует {0} топливаSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.FUEL_PER_HEX.TOOLTIP
- ИнтерфейсОсталось топлива: STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.FUEL_REMAINING.NAME
- ИнтерфейсОстаток топлива в баке ракеты: {0}STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.FUEL_REMAINING.TOOLTIP
- ИнтерфейсВысота: {0}/{1}STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MAX_HEIGHT.NAME
- ИнтерфейсМаксимальная высота ракеты STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MAX_HEIGHT.NAME_MAX_SUPPORTED
- ИнтерфейсВысота STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MAX_HEIGHT.NAME_RAW
- Интерфейс{0}: макс. допустимая высота ракеты — {1}STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MAX_HEIGHT.TOOLTIP
- ИнтерфейсМакс. модулей: STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MAX_MODULES.NAME
- Интерфейс{0} поддерживает не более ракетных модулей: {1}, включая себяSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MAX_MODULES.TOOLTIP
- ИнтерфейсПоказатели модулей: STRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MODULE_STATS.NAME
- ИнтерфейсПоказатели модулейSTRINGS.UI.CLUSTERMAP.ROCKETS.MODULE_STATS.NAME_HEADER