Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- Свойства строенийХранилище этого строения полностью заполнено Требуется освободить место перед следующим использованиемSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.GUNKEMPTIERFULL.TOOLTIP
- Свойства строенийТребуется опустошитьSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HABITATNEEDSEMPTYING.NAME
- Свойства строенийИз этого террариума с водорослями необходимо вылить загрязненную воду С помощью опустошителей бутылок можно транспортировать и выливать загрязненную воду в предназначенных для этого зонахSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HABITATNEEDSEMPTYING.TOOLTIP
- Свойства строенийИмеются подмосткиSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HASGANTRY.NAME
- Свойства строенийТеперь дубликанты могут попасть в эту часть ракетыSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HASGANTRY.TOOLTIP
- Свойства строенийДостигнута заданная температураSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HEATINGSTALLEDHOTENV.NAME
- Свойства строенийЭто строение может согреть окружающую среду максимум до {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HEATINGSTALLEDHOTENV.TOOLTIP
- Свойства строенийНет воздухаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HEATINGSTALLEDLOWMASS_GAS.NAME
- Свойства строенийЭто строение не может работать в вакуумеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HEATINGSTALLEDLOWMASS_GAS.TOOLTIP
- Свойства строенийНе находится в жидкостиSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HEATINGSTALLEDLOWMASS_LIQUID.NAME
- Свойства строенийЭто строение должно находиться в жидкости, чтобы функционироватьSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HEATINGSTALLEDLOWMASS_LIQUID.TOOLTIP
- Свойства строенийПрием радболтов: перенаправитьSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLEREDIRECTOR.LOGIC_CONTROLLED_ACTIVE
- Свойства строенийПрием радболтов: игнорироватьSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLEREDIRECTOR.LOGIC_CONTROLLED_STANDBY
- Свойства строенийВ обычном режимеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLEREDIRECTOR.NORMAL
- Свойства строенийОтражатель радболтов принимает поступающие радболты при получении зеленого сигналаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLEREDIRECTOR.TOOLTIPS.LOGIC_CONTROLLED_ACTIVE
- Свойства строенийОтражатель радболтов игнорирует поступающие радболты при получении красного сигналаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLEREDIRECTOR.TOOLTIPS.LOGIC_CONTROLLED_STANDBY
- Свойства строенийПоступающие радболты будут приниматься и перенаправлятьсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLEREDIRECTOR.TOOLTIPS.NORMAL
- Свойства строенийЗапуск радболтов: Вкл.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLESPAWNER.LOGIC_CONTROLLED_ACTIVE
- Свойства строенийЗапуск радболтов: Выкл.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLESPAWNER.LOGIC_CONTROLLED_STANDBY
- Свойства строенийВ обычном режимеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLESPAWNER.NORMAL
- Свойства строенийГенератор радболтов принимает поступающие радболты при получении зеленого сигналаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLESPAWNER.TOOLTIPS.LOGIC_CONTROLLED_ACTIVE
- Свойства строенийГенератор радболтов игнорирует поступающие радболты при получении красного сигналаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLESPAWNER.TOOLTIPS.LOGIC_CONTROLLED_STANDBY
- Свойства строенийПоступающие радболты будут приниматься и перенаправлятьсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HIGHENERGYPARTICLESPAWNER.TOOLTIPS.NORMAL
- Свойства строенийНаполняется ({fullness})STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HOTTUBFILLING.NAME
- Свойства строенийДжакузи наполняется водой. Когда уровень воды достигнет 100%, им можно будет пользоваться.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HOTTUBFILLING.TOOLTIP
- Свойства строенийПостройка перегретаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HOTTUBTOOHOT.NAME
- Свойства строенийТемпература этого джакузи выше {temperature}. Для безопасного использования нужно дождаться, пока вода остынет.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HOTTUBTOOHOT.TOOLTIP
- Свойства строенийСлишком холодная водаSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HOTTUBWATERTOOCOLD.NAME
- Свойства строенийТемпература воды в этом джакузи ниже {temperature}. Вода сливается, так что можно заполнить его более теплой водой.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.HOTTUBWATERTOOCOLD.TOOLTIP
- Свойства строенийОбнаружен приближающийся объектSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INCOMINGMETEORS.NAME
- Свойства строенийПредупреждение! На огромной скорости приближаются объекты!STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INCOMINGMETEORS.TOOLTIP
- Свойства строенийСозревает: {Percent}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INCUBATORPROGRESS.NAME
- Свойства строенийЭто яйцо находится в уютном инкубаторе Когда уровень инкубации яйца достигнет 100%, из него кто-нибудь вылупитсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INCUBATORPROGRESS.TOOLTIP
- Свойства строенийВ пути к астероиду {Destination_Asteroid}: {ETA}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHT.NAME
- Свойства строенийВ данный момент ракета направляется в место назначения "{Destination_Pad}" на астероиде "{Destination_Asteroid}". Она прибудет через: {ETA}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHT.TOOLTIP
- Свойства строенийВ данный момент ракета направляется на астероид "{Destination_Asteroid}". Она прибудет через: {ETA}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHT.TOOLTIP_NO_PAD
- Свойства строенийВключен автопилотSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTAUTOPILOTED.NAME
- Свойства строений{modules} этой ракеты не работает. Ракета теперь находится в режиме автопилота и летит с пониженной скоростью. • -{penalty} к скоростиSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTAUTOPILOTED.TOOLTIP
- Свойства строенийНавык пилотирования дубликанта: ускорение +{0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTPILOTED.DUPE_TOOLTIP
- Свойства строенийПилотируетсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTPILOTED.NAME
- Свойства строенийУправляется робопилотомSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTPILOTED.ROBO_TOOLTIP
- Свойства строенийНесколько пилотовSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTSUPERPILOT.NAME
- Свойства строенийЭтой ракетой управляют дубликант и робопилот • Несколько пилотов: ускорение +{1} • Навык пилотирования дубликанта: ускорение +{0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTSUPERPILOT.TOOLTIP
- Свойства строенийНе пилотируетсяSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTUNPILOTED.NAME
- Свойства строенийУ робопилота закончились банки данных Ракета прекратила полетSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTUNPILOTED.ROBO_PILOT_ONLY_TOOLTIP
- Свойства строенийНеактивный ракетный модуль: -{penalty} к скорости ({modules})STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INFLIGHTUNPILOTED.TOOLTIP
- Свойства строенийНа орбите: {Destination}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INORBIT.NAME
- Свойства строенийЭта ракета в данный момент находится на орбите места назначения: {Destination}.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INORBIT.TOOLTIP
- Свойства строенийНа землеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INORBITREQUIRED.NAME
- Свойства строенийЭта постройка не может функционировать на поверхности планетоида. Для работы она должна находиться в космосеSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.INORBITREQUIRED.TOOLTIP