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게임 인터페이스
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- 인터페이스바이오스캔 기다리는 중STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SEALEDDOORSIDESCREEN.AWAITINGBUTTON
- 인터페이스바이오스캔 제출STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SEALEDDOORSIDESCREEN.BUTTON
- 인터페이스이 문을 열려면 샘플이 필요합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SEALEDDOORSIDESCREEN.LABEL
- 인터페이스봉쇄된 문STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SEALEDDOORSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스만들기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.BUILDBUTTON
- 인터페이스• 로켓 하단에 설치해야 함STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.ENGINE_AT_BOTTOM.FAILED
- 인터페이스사용 가능한 재료STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.MATERIALS_AVAILABLE.COMPLETE
- 인터페이스• 재료 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.MATERIALS_AVAILABLE.FAILED
- 인터페이스• 엔진 높이 제한 도달 또는 초과STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.MAX_HEIGHT.FAILED
- 인터페이스• 로켓에는 엔진 공간이 필요함STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.MAX_HEIGHT.FAILED_NO_ENGINE
- 인터페이스• 엔진의 최대 모듈 제한에 도달함STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.MAX_MODULES.FAILED
- 인터페이스• 지령 모듈이 이미 설치됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.ONE_COMMAND_PER_ROCKET.FAILED
- 인터페이스• 엔진 모듈이 이미 설치됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.ONE_ENGINE_PER_ROCKET.FAILED
- 인터페이스• 로보파일럿 모듈이 이미 설치됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.ONE_ROBOPILOT_PER_ROCKET.FAILED
- 인터페이스• 최대 수의 승객 모듈 설치됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.PASSENGER_MODULE_AVAILABLE.FAILED
- 인터페이스연구 완료STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.RESEARCHED.COMPLETE
- 인터페이스연구 미완료STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.RESEARCHED.FAILED
- 인터페이스• 로켓 위의 공간이 차단됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.SPACE_AVAILABLE.FAILED
- 인터페이스• 로켓 상단에 설치해야 함STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.CONSTRAINTS.TOP_ONLY.FAILED
- 인터페이스모듈 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELECTMODULESIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스퇴선!STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELFDESTRUCTSIDESCREEN.BUTTON_TEXT
- 인터페이스퇴선 확인STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELFDESTRUCTSIDESCREEN.BUTTON_TEXT_CONFIRM
- 인터페이스이 로켓에는 비상 탈출 시스템이 장착되어 있습니다. 로켓의 자폭 시퀀스는 로켓을 파괴하고 우주선의 파편을 가장 가까운 소행성으로 추진하도록 발동할 수 있습니다. 탑승한 모든 복제체는 탈출 팟으로 안전하게 전달됩니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELFDESTRUCTSIDESCREEN.BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스<b>이것은 승객을 배출하고 로켓을 파괴합니다.<b> 로켓의 자폭 시퀀스는 로켓을 파괴하고 우주선의 파편을 가장 가까운 소행성으로 추진하도록 발동할 수 있습니다. 탑승한 모든 복제체는 탈출 팟으로 안전하게 전달됩니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELFDESTRUCTSIDESCREEN.BUTTON_TOOLTIP_CONFIRM
- 인터페이스비상 절차STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELFDESTRUCTSIDESCREEN.MESSAGE_TEXT
- 인터페이스자폭STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SELFDESTRUCTSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스아래에서 저장할 항목을 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SINGLEITEMSELECTIONSIDESCREEN.CURRENT_ITEM_SELECTED_SECTION.NO_ITEM_MESSAGE
- 인터페이스선택된 물품 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SINGLEITEMSELECTIONSIDESCREEN.CURRENT_ITEM_SELECTED_SECTION.NO_ITEM_TITLE
- 인터페이스현재 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SINGLEITEMSELECTIONSIDESCREEN.CURRENT_ITEM_SELECTED_SECTION.TITLE
- 인터페이스옵션STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SINGLEITEMSELECTIONSIDESCREEN.LIST_TITLE
- 인터페이스없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SINGLEITEMSELECTIONSIDESCREEN.NO_SELECTION
- 인터페이스원소 필터STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SINGLEITEMSELECTIONSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스현재 전력 소비: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPACEHEATERSIDESCREEN.CURRENT_THRESHOLD
- 인터페이스전력 소비STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPACEHEATERSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스전력 소비를 조정하여 열 발생량을 결정합니다. 현재 열 생산: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPACEHEATERSIDESCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스배달 기다리는 중: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.AWAITINGDELIVERY
- 인터페이스제거 기다리는 중: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.AWAITINGREMOVAL
- 인터페이스선택: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.AWAITINGREQUEST
- 인터페이스취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.CANCELDEPOSIT
- 인터페이스취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.CANCELREMOVAL
- 인터페이스선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.DEPOSIT
- 인터페이스내용물: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.ENTITYDEPOSITED
- 인터페이스제거STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.REMOVE
- 인터페이스이 모듈에 저장할 크리터를 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.SELECT_DESC
- 인터페이스크리터 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.SELECT_TITLE
- 인터페이스대상 크리터STRINGS.UI.UISIDESCREENS.SPECIALCARGOBAYCLUSTER.TITLE
- 인터페이스분석 취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.STUDYABLE_SIDE_SCREEN.PENDING_BUTTON
- 인터페이스연구원이 이 요소를 연구하는 중입니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.STUDYABLE_SIDE_SCREEN.PENDING_STATUS
- 인터페이스분석STRINGS.UI.UISIDESCREENS.STUDYABLE_SIDE_SCREEN.SEND_BUTTON
- 인터페이스여기에서 데이터를 수집하기 위해 연구원을 보냅니다. 요소 분석은 시간이 걸리지만 유용한 결과를 줍니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.STUDYABLE_SIDE_SCREEN.SEND_STATUS