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게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스{0}: {1} STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PLANTERSIDESCREEN.YIELD_NONFOOD
- 인터페이스{1} {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PLANTERSIDESCREEN.YIELD_SEED
- 인터페이스{1} {0} - 최종 수확만STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PLANTERSIDESCREEN.YIELD_SEED_FINAL_HARVEST
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PLANTERSIDESCREEN.YIELD_SEED_SINGLE
- 인터페이스{0} - 최종 수확만STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PLANTERSIDESCREEN.YIELD_SEED_SINGLE_FINAL_HARVEST
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PLANTERSIDESCREEN.YIELD_SINGLE
- 인터페이스막힘 제거STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.ACTIVATE_TOILET_BUTTON
- 인터페이스막힘 제거 취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.ACTIVATE_TOILET_BUTTON_CANCEL
- 인터페이스이 화장실 막힘 제거 취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.ACTIVATE_TOILET_BUTTON_CANCEL_TOOLTIP
- 인터페이스이 건조물의 깊은 곳으로 복제체를 보냅니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.ACTIVATE_TOILET_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스충전 가로채기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.BUTTON_INTERCEPTOR
- 인터페이스청사진 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.BUTTON_PRINT
- 인터페이스{0}개의 저장된 데이터 뱅크STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.DATABANK_COUNT
- 인터페이스{0}/{1} 저장된 충전량STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.INTERCEPT_METER
- 인터페이스프린팅팟에서 충전을 가로채려면 클릭합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.INTERCEPT_TOOLTIP
- 인터페이스가로챌 프린팅팟 충전이 없습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.INTERCEPT_TOOLTIP_DISABLED
- 인터페이스이 건조물은 완전히 충전되었습니다. 추가 충전을 가로채기 전에 저장된 충전을 모두 소모해야 합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.INTERCEPT_TOOLTIP_DISABLED_TOO_FULL
- 인터페이스액세스 코드 필요STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.LOCKED_LABEL
- 인터페이스클릭하여 프린트 가능한 알 및 씨를 봅니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.PRINT_TOOLTIP
- 인터페이스저장된 재료가 부족합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.PRINT_TOOLTIP_DISABLED
- 인터페이스인벤토리STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PRINTERCEPTORSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스현재 임계값: {0}%STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADBOLTTHRESHOLDSIDESCREEN.CURRENT_THRESHOLD
- 인터페이스래드볼트 생성STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADBOLTTHRESHOLDSIDESCREEN.PROGRESS_BAR_LABEL
- 인터페이스건조물은 완전히 충전되면 선택한 방향으로 래드볼트를 방출합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADBOLTTHRESHOLDSIDESCREEN.PROGRESS_BAR_TOOLTIP
- 인터페이스래드볼트 임계값STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADBOLTTHRESHOLDSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스저장된 입자가 {0}을(를) 초과하면 래드볼트를 방출합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADBOLTTHRESHOLDSIDESCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스녹색 신호를 보내는 조건:STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADIATIONSWITCHSIDESCREEN.ACTIVATE_IF
- 인터페이스미만STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADIATIONSWITCHSIDESCREEN.COLDER_BUTTON
- 인터페이스현재 방사선: {0}/주기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADIATIONSWITCHSIDESCREEN.CURRENT_TEMPERATURE
- 인터페이스방사선 임계값STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADIATIONSWITCHSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스초과STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RADIATIONSWITCHSIDESCREEN.WARMER_BUTTON
- 인터페이스자원 발사:STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RAILGUNSIDESCREEN.LAUNCH_RESOURCES_HEADER
- 인터페이스런처 목적지점 {0} 지정STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RAILGUNSIDESCREEN.LAUNCH_TARGET_SELECTED
- 인터페이스최소 발사 질량:STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RAILGUNSIDESCREEN.MINIMUM_PAYLOAD_MASS
- 인터페이스선택한 목적지점이 없습니다. 스타맵{Hotkey/ManageStarmap}을 열어 경로를 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RAILGUNSIDESCREEN.NO_SELECTED_LAUNCH_TARGET
- 인터페이스스타맵 열기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RAILGUNSIDESCREEN.OPENSTARMAPBUTTON
- 인터페이스런처 구성STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RAILGUNSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스{0}~{1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO
- 인터페이스{0}~{1} 및 {2}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO_COMPOSITE
- 인터페이스{3} {0} -> {4} {1} 및 {5} {2}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO_COMPOSITE_INCLUDE_AMOUNTS
- 인터페이스{0} -> 래드볼트 및 {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO_HEP
- 인터페이스{2} {0} -> {3} 래드볼트 및 {4} {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO_HEP_INCLUDE_AMOUNTS
- 인터페이스{2} {0} -> {3} {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO_INCLUDE_AMOUNTS
- 인터페이스{0} -> {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_FROM_TO_WITH_NEWLINES
- 인터페이스{0} {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_SIMPLE_INCLUDE_AMOUNTS
- 인터페이스{1} ({0})STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_WITH
- 인터페이스{3} {1} ({2} {0})STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REFINERYSIDESCREEN.RECIPE_WITH_INCLUDE_AMOUNTS
- 인터페이스관련 개체STRINGS.UI.UISIDESCREENS.RELATEDENTITIESSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스이 컨트롤러가 대상으로 삼을 원격 작업자 도크를 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REMOTE_WORK_TERMINAL_SIDE_SCREEN.DESCRIPTION
- 인터페이스이 도크를 이 컨트롤러에 할당하려면 클릭합니다. 이 도크를 보려면 두 번 클릭하세요.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.REMOTE_WORK_TERMINAL_SIDE_SCREEN.DOCK_TOOLTIP