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게임 인터페이스
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- 인터페이스로보파일럿은 발사를 위해 전력원이 필요합니다.STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.ROBOT_PILOT_POWER_SOUCRE.TOOLTIP.FAILURE
- 인터페이스로보파일럿이 전력원이 있음STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.ROBOT_PILOT_POWER_SOUCRE.TOOLTIP.READY
- 인터페이스로보파일럿이 목적지점까지 왕복할 전력이 부족합니다.STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.ROBOT_PILOT_POWER_SOUCRE.TOOLTIP.WARNING
- 인터페이스충분한 산화제STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.SUFFICIENT_OXIDIZER.STATUS.FAILURE
- 인터페이스충분한 산화제STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.SUFFICIENT_OXIDIZER.STATUS.READY
- 인터페이스경고: 제한된 산화제STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.SUFFICIENT_OXIDIZER.STATUS.WARNING
- 인터페이스이 로켓은 목적지점에 도달하기에 충분한 산화제가 없습니다. 산화제 탱크가 가득 찼다면 다른 산화제 탱크 모듈이 필요할 수 있습니다.STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.SUFFICIENT_OXIDIZER.TOOLTIP.FAILURE
- 인터페이스이 로켓은 목적지점까지 왕복하기에 충분한 산화제를 가지고 있습니다.STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.SUFFICIENT_OXIDIZER.TOOLTIP.READY
- 인터페이스로켓은 목적지점까지의 편도 여행에 충분한 산화제를 가지고 있지만 돌아올 수는 없습니다.STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCHCHECKLIST.SUFFICIENT_OXIDIZER.TOOLTIP.WARNING
- 인터페이스발사 임무STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCH_MISSION
- 인터페이스로켓 발사STRINGS.UI.STARMAP.LAUNCH_ROCKET
- 인터페이스분석STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.ANALYSIS
- 인터페이스가공물STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.ARTIFACTS
- 인터페이스세계 질량 사용 가능STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.DESTINATION_MASS
- 인터페이스거리STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.DISTANCE
- 인터페이스연료STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.FUEL
- 인터페이스발사 체크리스트STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.LAUNCHCHECKLIST
- 인터페이스질량STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.MASS
- 인터페이스최대 범위STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.MAXRANGE
- 인터페이스임무 상태STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.MISSIONSTATUS
- 인터페이스모듈STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.MODULES
- 인터페이스산화제STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.OXIDIZER
- 인터페이스탑승객STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.PASSENGERS
- 인터페이스연구STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.RESEARCH
- 인터페이스자원STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.RESOURCES
- 인터페이스저장소STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.STORAGE
- 인터페이스저장 용량STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.STORAGECAPACITY
- 인터페이스유형STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.TYPE
- 인터페이스세계 구성STRINGS.UI.STARMAP.LISTTITLES.WORLDCOMPOSITION
- 인터페이스스타맵STRINGS.UI.STARMAP.MANAGEMENT_BUTTON
- 인터페이스최대 질량STRINGS.UI.STARMAP.MAXIMUM_MASS
- 인터페이스최소 질량STRINGS.UI.STARMAP.MINIMUM_MASS
- 인터페이스이 목적지점은 고갈을 방지하고 향후 자원 재생을 허용하기 위해 적어도 이 정도의 질량을 유지해야 합니다. 복제체는 목적지점의 최소 질량 요건을 항상 지키며 로켓 용량보다 적은 화물을 가지고 돌아올 수 있습니다.STRINGS.UI.STARMAP.MINIMUM_MASS_TOOLTIP
- 인터페이스파괴됨STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.DESTROYED
- 인터페이스전 시스템 정상 작동STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.GO
- 인터페이스착륙함STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.GROUNDED
- 인터페이스착륙 중STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.LANDING
- 인터페이스발사 중STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.LAUNCHING
- 인터페이스이동 중STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.UNDERWAY
- 인터페이스진행 중 (부스트됨)STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.UNDERWAY_BOOSTED
- 인터페이스착륙 기다리는 중STRINGS.UI.STARMAP.MISSION_STATUS.WAITING_TO_LAND
- 인터페이스+ {0} tSTRINGS.UI.STARMAP.MODULE_MASS
- 인터페이스{0} / {1}STRINGS.UI.STARMAP.MODULE_STORAGE
- 인터페이스불충분한 식품STRINGS.UI.STARMAP.NOFOOD.NAME
- 인터페이스탑승객을 위한 충분한 식품이 없다면 로켓을 발사할 수 없습니다.STRINGS.UI.STARMAP.NOFOOD.TOOLTIP
- 인터페이스환경 특수복 없음STRINGS.UI.STARMAP.NOSUIT.NAME
- 인터페이스환경 특수복을 적재하지 않으면 로켓을 발사할 수 없음STRINGS.UI.STARMAP.NOSUIT.TOOLTIP
- 인터페이스목적지점을 선택하지 않았음STRINGS.UI.STARMAP.NO_ANALYZABLE_DESTINATION_SELECTED
- 인터페이스로켓을 사용하면 가까운 천체를 방문할 수 있습니다. 각 로켓에는 지령 모듈, 엔진 및 연료가 있어야 합니다. 방문 장소에서 특정 자원을 수집할 수 있는 다른 모듈을 설치할 수도 있습니다. 로켓에 가해지는 무게가 클수록 이동 거리가 제한됩니다. 이를 수정하기 위해 더 많은 연료를 추가할 수 있지만 연료도 무게를 추가합니다.STRINGS.UI.STARMAP.NO_ROCKETS_HELP_TEXT
- 인터페이스로켓 없음STRINGS.UI.STARMAP.NO_ROCKETS_TITLE