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게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스밝음STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.HIGH_LIGHT
- 인터페이스어둑함STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.LOW_LIGHT
- 인터페이스눈부심STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.MAX_LIGHT
- 인터페이스불 밝힘STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.MEDIUM_LIGHT
- 인터페이스암흑STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.NO_LIGHT
- 인터페이스찬란한STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.VERY_HIGH_LIGHT
- 인터페이스매우 어둡다STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.RANGES.VERY_LOW_LIGHT
- 인터페이스빛이 없는 영역 어둠에서 일하는 것이 복제체에게 영향이 없습니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.TOOLTIPS.DARK
- 인터페이스밝은 영역 조명이 밝은 곳에서 작업하면 복제체 사기가 향상됩니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.TOOLTIPS.LITAREA
- 인터페이스빛 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.TOOLTIPS.NAME
- 인터페이스배관 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.BUTTON
- 인터페이스연결됨STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.CONNECTED
- 인터페이스배출 파이프STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.CONSUMER
- 인터페이스건조물 유입구STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.DIAGRAM_AFTER_ARROW
- 인터페이스배출 파이프로부터의 액체 흐름STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.DIAGRAM_BEFORE_ARROW
- 인터페이스연결이 끊어짐STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.DISCONNECTED
- 인터페이스여과 후 배출 파이프STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.FILTERED
- 인터페이스배관 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.NAME
- 인터페이스액체망 {0}STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.NETWORK
- 인터페이스건조물 유입STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.PRODUCER
- 인터페이스액체 파이프에 연결되었음STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.TOOLTIPS.CONNECTED
- 인터페이스배출 파이프 배출은 파이프로 액체를 보냅니다. 최소한 한 유입과 같은 망에 있어야 합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.TOOLTIPS.CONSUMER
- 인터페이스액체 파이프에 연결되지 않았음STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.TOOLTIPS.DISCONNECTED
- 인터페이스여과 후 배출 파이프 여과된 배출물은 파이프로 여과된 액체를 보냅니다. 최소한 한 유입과 같은 망에 있어야 합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.TOOLTIPS.FILTERED
- 인터페이스액체망 {0}STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.TOOLTIPS.NETWORK
- 인터페이스건조물 유입 유입은 건조물로 액체를 보냅니다. 최소한 한 배출과 같은 망에 있어야 합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LIQUIDPLUMBING.TOOLTIPS.PRODUCER
- 인터페이스자동화 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.BUTTON
- 인터페이스망 상태STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.CIRCUIT_STATUS_HEADER
- 인터페이스제어 포트STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.CONTROL_INPUT
- 인터페이스연결이 끊어짐STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.DISCONNECTED
- 인터페이스입력 포트STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.INPUT
- 인터페이스자동화 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.NAME
- 인터페이스녹색STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.ONE
- 인터페이스출력 포트STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.OUTPUT
- 인터페이스재설정 포트STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.RESET_UPDATE
- 인터페이스리본 입력 포트STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.RIBBON_INPUT
- 인터페이스리본 출력 포트STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.RIBBON_OUTPUT
- 인터페이스컨트롤 포트 신호 선택기 또는 신호 분배기의 신호 선택을 제어합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.CONTROL_INPUT
- 인터페이스연결 끊어짐 이 포트는 자동화망에 연결되어 있지 않습니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.DISCONNECTED
- 인터페이스입력 포트 자동화망에서 신호를 받습니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.INPUT
- 인터페이스녹색 이 포트는 현재 녹색입니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.ONE
- 인터페이스출력 포트 자동화망으로 신호를 보냅니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.OUTPUT
- 인터페이스포트 재설정 메모리 토글의 내부 메모리를 적색으로 재설정합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.RESET_UPDATE
- 인터페이스리본 입력 포트 자동화망에서 4비트 신호를 수신합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.RIBBON_INPUT
- 인터페이스리본 출력 포트 자동화망으로 4비트 신호를 보냅니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.RIBBON_OUTPUT
- 인터페이스적색 이 포트는 현재 적색입니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.TOOLTIPS.ZERO
- 인터페이스적색STRINGS.UI.OVERLAYS.LOGIC.ZERO
- 인터페이스산소 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.OXYGEN.BUTTON
- 인터페이스숨쉬기 매우 좋음STRINGS.UI.OVERLAYS.OXYGEN.LEGEND1
- 인터페이스숨쉴 수 있음STRINGS.UI.OVERLAYS.OXYGEN.LEGEND2