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게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스완전 생장 이 식물은 성숙했습니다. 수확 도구{Hotkey/Harvest}를 사용하여 일괄 수확합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.TOOLTIPS.FULLY_GROWN
- 인터페이스자라는 중 이 식물은 현재 환경에서 잘 자라고 있습니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.TOOLTIPS.GROWING
- 인터페이스생장 멈췄음 이 식물은 열악한 조건 때문에 자라지 못합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.TOOLTIPS.GROWTH_HALTED
- 인터페이스재배 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.CROPS.BUTTON
- 인터페이스재배 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.CROPS.NAME
- 인터페이스장식 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.BUTTON
- 인터페이스{0}의 복장STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.CLOTHING
- 인터페이스{0}의 복장(초라한 드레서)STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.CLOTHING_TRAIT_DECORDOWN
- 인터페이스{0}의 복장(타고난 드레서)STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.CLOTHING_TRAIT_DECORUP
- 인터페이스잔해STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.CLUTTER
- 인터페이스({0})STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.COUNT
- 인터페이스{0} {1} {2}STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.ENTRY
- 인터페이스음수 값:STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.HEADER_NEGATIVE
- 인터페이스양수 값:STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.HEADER_POSITIVE
- 인터페이스장식이 양수임STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.HIGHDECOR
- 인터페이스장식STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.HOVERTITLE
- 인터페이스조명STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.LIGHTING
- 인터페이스부정적 장식STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.LOWDECOR
- 인터페이스{0}{1} (최대 장식)STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.MAXIMUM_DECOR
- 인터페이스장식 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.NAME
- 인터페이스긍정적 장식 장식 값이 충분한 영역 * 조명과 보기에 좋은 건조물은 장식을 증가합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.TOOLTIPS.HIGHDECOR
- 인터페이스부정적 장식 장식 값이 불충분한 영역 * 바닥에 있는 자원은 "잔해"로 간주되어 장식을 저하합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.TOOLTIPS.LOWDECOR
- 인터페이스총 장식: STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.TOTAL
- 인터페이스{0}{1}STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.VALUE
- 인터페이스{0}{1}STRINGS.UI.OVERLAYS.DECOR.VALUE_ZERO
- 인터페이스세균 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.BUTTON
- 인터페이스 {0}: {1}STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.CONTAINER_FORMAT
- 인터페이스{1} [{0}]<color=#{2}></color>STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISEASE_FORMAT
- 인터페이스{1} [{0}]STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISEASE_FORMAT_NO_COLOR
- 인터페이스{0}<color=#{1}></color>STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISEASE_NAME_FORMAT
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISEASE_NAME_FORMAT_NO_COLOR
- 인터페이스1mSTRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISINFECT_THRESHOLD_DIAGRAM.MAX_LABEL
- 인터페이스0STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISINFECT_THRESHOLD_DIAGRAM.MIN_LABEL
- 인터페이스소독 위치:STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISINFECT_THRESHOLD_DIAGRAM.THRESHOLD_PREFIX
- 인터페이스세균 수가 {NumberOfGerms}이(가) 넘는 건조물을 자동으로 소독합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISINFECT_THRESHOLD_DIAGRAM.TOOLTIP
- 인터페이스자동 건조물 소독 기능이 비활성화되었습니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISINFECT_THRESHOLD_DIAGRAM.TOOLTIP_DISABLED
- 인터페이스세균STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.DISINFECT_THRESHOLD_DIAGRAM.UNITS
- 인터페이스세균STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.HOVERTITLE
- 인터페이스세균 원천STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.INFECTION_SOURCE
- 인터페이스세균 발생지 세균이 생성되는 영역 - 이러한 영역 근처에 세면기나 손 소독제를 비치하면 질병 확산을 방지할 수 있습니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.INFECTION_SOURCE_TOOLTIP
- 인터페이스세균 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.NAME
- 인터페이스표면 세균 없음STRINGS.UI.OVERLAYS.DISEASE.NO_DISEASE
- 인터페이스전력 오버레이STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.BUTTON
- 인터페이스왼쪽 아웃렛의 전력은 오른쪽 아웃렛이 사용합니다.STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.DIAGRAM_HEADER
- 인터페이스건조물 전력STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND1
- 인터페이스소비자STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND2
- 인터페이스생산자STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND3
- 인터페이스회로 전력 상태STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND4
- 인터페이스비활성STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND5
- 인터페이스안전STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND6