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게임 인터페이스
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- 인터페이스개인적 필요STRINGS.UI.JOBSSCREEN.PRIORITY_CLASS.PERSONAL_NEEDS
- 인터페이스우선순위 재설정STRINGS.UI.JOBSSCREEN.RESET_SETTINGS
- 인터페이스우선순위 재설정 모든 우선순위를 기본값으로 되돌립니다. 근접 활성화: 우선순위가 높음에서 낮음으로 조정됩니다. 근접 비활성화: 모든 우선순위가 중립으로 재설정됩니다.STRINGS.UI.JOBSSCREEN.RESET_SETTINGS_TOOLTIP
- 인터페이스{Job} 용무 유형에 따라 정렬합니다.STRINGS.UI.JOBSSCREEN.SORT_TOOLTIP
- 인터페이스복제체 우선순위 관리STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TITLE
- 인터페이스근접 활성화STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TOGGLE_ADVANCED_MODE
- 인터페이스용무 근접 설정 근접 설정을 활성화하면 복제체는 가장 가깝고 급한 용무를 항상 수행하도록 선택합니다. 비활성화하면 복제체는 숨겨진 우선순위 계층을 기준으로 두 가지 우선순위 용무 중 하나를 선택합니다. 근접을 활성화하면 높은 우선순위 용무가 많은 구역에서 이동 시간을 줄이며 큰 콜로니에 유용합니다.STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TOGGLE_ADVANCED_MODE_TOOLTIP
- 인터페이스콜로니 전체의 모든 용무 유형 우선순위 지정STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TOOLTIP_TOGGLE_ALL
- 인터페이스{Name}은(는) {Trait} 특성을 가지고 있으며 {Job} 용무를 수행할 수 없습니다.STRINGS.UI.JOBSSCREEN.TRAIT_DISABLED
- 인터페이스{MinionName}에게 배정STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.BUTTON_APPLY_TO_MINION
- 인터페이스넘치는 기쁨 반응STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.CATEGORY_HEADER
- 인터페이스{MinionName}의 넘치는 기쁨 반응에 대한 변경을 취소할까요?STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.HEADER
- 인터페이스아직 {JoyResponseType} 복제체에 대한 청사진이 없습니다.STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.TOOLTIP_NO_FACADES_FOR_JOY_TRAIT
- 인터페이스이 넘치는 기쁨 응답 청사진은 콜로니가 아직 소유하지 않기 때문에 할당할 수 없습니다.STRINGS.UI.JOY_RESPONSE_DESIGNER_SCREEN.TOOLTIP_PICK_JOY_RESPONSE_ERROR_LOCKED
- 인터페이스인사과 필수 미술 치료 클래스에서 제작된 도자기 프로젝트. 그것은 한때 호기심 많은 실험실 기술자를 응급실에 실려 가게 만들었던 물질로 유약을 발랐습니다.STRINGS.UI.KEEPSAKES.CRITTER_MANIPULATOR.DESCRIPTION
- 인터페이스세라믹 음눈STRINGS.UI.KEEPSAKES.CRITTER_MANIPULATOR.NAME
- 인터페이스태그에 "몰리"라고 써있습니다. 뒤에는 특이한 모양의 발자국 위에 "B363에서 설계함"이라는 스탬프가 찍혀 있습니다.STRINGS.UI.KEEPSAKES.FOSSIL_HUNT.DESCRIPTION
- 인터페이스크리터 칼라STRINGS.UI.KEEPSAKES.FOSSIL_HUNT.NAME
- 인터페이스납으로 화석화된 유기 물질의 놀라운 샘플. 어떤 것들은 나이가 들면서 정말 좋아지기도 하죠.STRINGS.UI.KEEPSAKES.GEOTHERMAL_PLANT.DESCRIPTION
- 인터페이스반짝이는 코프롤라이트STRINGS.UI.KEEPSAKES.GEOTHERMAL_PLANT.NAME
- 인터페이스빈티지 헤어 스타일링 도구. 손잡이에는 작은 각인이 새겨져 있습니다: “N.T.에게, N.T.로부터.”STRINGS.UI.KEEPSAKES.HIJACK_HEADQUARTERS.DESCRIPTION
- 인터페이스헤어 드라이어STRINGS.UI.KEEPSAKES.HIJACK_HEADQUARTERS.NAME
- 인터페이스뚜껑 안쪽에는 누군가가 드라이버를 사용하여 거대한 분화구 주변에 모인 미소 짓는 복제체 무리의 그림을 새겼습니다.STRINGS.UI.KEEPSAKES.LONELY_MINION.DESCRIPTION
- 인터페이스녹슨 도구 상자STRINGS.UI.KEEPSAKES.LONELY_MINION.NAME
- 인터페이스한때 항공편 어린이 기내식에 자주 등장했던 소중한 기념품. 홀란드 박사가 스탠드에 장착했을 때 바닥에 낸 구멍이 있습니다.STRINGS.UI.KEEPSAKES.MEGA_BRAIN.DESCRIPTION
- 인터페이스모형 비행기STRINGS.UI.KEEPSAKES.MEGA_BRAIN.NAME
- 인터페이스다양한 유명인의 목소리로 말장난을 하도록 프로그래밍된 맞춤형 로봇. 종이 파쇄기이기도 합니다.STRINGS.UI.KEEPSAKES.MORB_ROVER_MAKER.DESCRIPTION
- 인터페이스토이 봇STRINGS.UI.KEEPSAKES.MORB_ROVER_MAKER.NAME
- 인터페이스얼어붙은 순간을 응시하기 위해 사용되는 도구입니다. 이미지 중 하나는 들판에 서서 거대한 검게 그을린 티타늄을 흔들고 있는 아이의 모습입니다.STRINGS.UI.KEEPSAKES.VIEWMASTER.DESCRIPTION
- 인터페이스스테레오스코프STRINGS.UI.KEEPSAKES.VIEWMASTER.NAME
- 인터페이스이 청사진은 {ArtableQuality} 품질의 모든 {ConfigProperName}에서 작동합니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.ARTABLE_ITEM_FACADE_FOR
- 인터페이스이 청사진은 벌룬 아티스트라면 누구나 사용할 수 있습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BALLOON_ARTIST_FACADE_FOR
- 인터페이스이 청사진을 제작하려면 콜로니의 공급에 필라멘트가 필요합니다. 이 청사진은 한 번에 한 사본만 압출됩니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.ACTION_DESCRIPTION_PRINT
- 인터페이스이 청사진을 재활용하면 콜로니에서 다른 물품을 프린트하는 데 사용할 수 있는 필라멘트를 복구할 수 있습니다. 이 청사진 한 장이 공급품 클로짓에서 제거됩니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.ACTION_DESCRIPTION_RECYCLE
- 인터페이스프린트STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.BUY
- 인터페이스취소STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.CANCEL
- 인터페이스품목 프린트?STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.CONFIRM_PRINT_HEADER
- 인터페이스필라멘트로 재활용할까요?STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.CONFIRM_RECYCLE_HEADER
- 인터페이스서버에 연결 중...STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.LOADING
- 인터페이스Klei 서버에 연결되지 않음STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.OFFLINE_LABEL
- 인터페이스콜로니의 공급품 클로짓에 이 청사진 사본 한 장을 추가했습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.PURCHASE_SUCCESS
- 인터페이스재활용STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.SELL
- 인터페이스이 아이템을 재활용하여 회수한 필라멘트는 이제 다른 물품을 프린트하는 데 사용할 수 있습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.SELL_SUCCESS
- 인터페이스현재 사용 불가STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_ACTION_INVALID_OFFLINE
- 인터페이스이 품목을 인쇄하려면 필라멘트 스풀 {0}개가 필요합니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_BUY_ACTIVE
- 인터페이스필라멘트 공급량이 너무 적습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_BUY_CANT_AFFORD
- 인터페이스콜로니에는 이 청사진이 없습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_NONE_TO_SELL
- 인터페이스이 청사진을 필라멘트 스풀 {0}개로 재활용합니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_SELL_ACTIVE
- 인터페이스이 품목은 인쇄할 수 없습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_UNBUYABLE
- 인터페이스콜로니에는 이미 이 청사진 중 하나가 있습니다.STRINGS.UI.KLEI_INVENTORY_SCREEN.BARTERING.TOOLTIP_UNBUYABLE_ALREADY_OWNED