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- 건물로켓 속도를 향상시키기 위해 범위 내의 로켓 조종사에게 안내 데이터를 제공합니다. 천문학 기술을 가진 복제체가 조작해야 합니다. 작동하려면 우주에 대한 가시선이 필요합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MISSIONCONTROLCLUSTER.EFFECT
- 건물미션 컨트롤 스테이션STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MISSIONCONTROLCLUSTER.NAME
- 건물기체를 유입할 허브입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARGASINPUT.DESC
- 건물기체 유입 허브STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARGASINPUT.NAME
- 건물로켓 포트STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORT.NAME
- 건물로켓 포트STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORT.NAME_PLURAL
- 건물로켓 플랫폼을 거리를 더 두어 건설할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTBRIDGE.DESC
- 건물로켓 플랫폼 또는 로켓 포트 측면에 만들면 자동으로 링크됩니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTBRIDGE.EFFECT
- 건물로켓 포트 확장STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTBRIDGE.NAME
- 건물자원을 싣거나 내리려면 로켓을 착륙시켜야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTGAS.DESC
- 건물연결된 로켓의 저장소에 기체를 싣습니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트의 측면에 만들어지면 자동으로 연결됩니다. 로켓 화물칸에 설정된 기체 필터를 사용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTGAS.EFFECT
- 건물기체 로켓 포트 로더STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTGAS.NAME
- 건물자원을 싣거나 내리려면 로켓을 착륙시켜야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTGASUNLOADER.DESC
- 건물연결된 로켓의 저장소에 기체를 내립니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트의 측면에 만들어지면 자동으로 연결됩니다. 이 언로더에 설정된 기체 필터를 사용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTGASUNLOADER.EFFECT
- 건물기체 로켓 포트 언로더STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTGASUNLOADER.NAME
- 건물자원을 싣거나 내리려면 로켓을 착륙시켜야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTLIQUID.DESC
- 건물연결된 로켓의 저장소에 액체를 싣습니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트의 측면에 만들어지면 자동으로 연결됩니다. 로켓 화물칸에 설정된 액체 필터를 사용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTLIQUID.EFFECT
- 건물액체 로켓 포트 로더STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTLIQUID.NAME
- 건물자원을 싣거나 내리려면 로켓을 착륙시켜야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTLIQUIDUNLOADER.DESC
- 건물연결된 로켓의 저장소에 액체를 내립니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트의 측면에 만들어지면 자동으로 연결됩니다. 이 언로더에 설정된 액체 필터를 사용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTLIQUIDUNLOADER.EFFECT
- 건물액체 로켓 포트 언로더STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTLIQUIDUNLOADER.NAME
- 건물자원을 싣거나 내리려면 로켓을 착륙시켜야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTSOLID.DESC
- 건물연결된 로켓의 저장소에 고체를 싣습니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트의 측면에 만들어지면 자동으로 연결됩니다. 로켓 화물칸에 설정된 고체 물질 필터를 사용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTSOLID.EFFECT
- 건물고체 로켓 포트 로더STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTSOLID.NAME
- 건물자원을 싣거나 내리려면 로켓을 착륙시켜야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTSOLIDUNLOADER.DESC
- 건물연결된 로켓의 저장소에 고체를 내립니다. 로켓 플랫폼 또는 다른 로켓 포트의 측면에 만들어지면 자동으로 연결됩니다. 이 언로더에 설정된 고체 물질 필터를 사용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTSOLIDUNLOADER.EFFECT
- 건물고체 로켓 포트 언로더STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLAUNCHPADPORTSOLIDUNLOADER.NAME
- 건물액체를 유입할 허브입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLIQUIDINPUT.DESC
- 건물액체 유입 허브STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARLIQUIDINPUT.NAME
- 건물고체를 유입할 허브입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARSOLIDINPUT.DESC
- 건물고체 입력 허브STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MODULARSOLIDINPUT.NAME
- 건물기념물의 기초가 먼저 만들어져야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.DESC
- 건물위대한 기념물의 맨 아래 부분을 만듭니다. 사용자 지정할 수 있습니다. 콜로니화 명령을 성취하기 위해서는 위대한 기념물을 만들어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.EFFECT
- 건물우뚝 섭니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_A.DESC
- 건물소행성 I에서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_A.NAME
- 건물의도적으로 서 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_B.DESC
- 건물소행성 II에서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_B.NAME
- 건물무릎이 부딪혔습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_C.DESC
- 건물소행성 III에서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_C.NAME
- 건물과학을 기념하며!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_D.DESC
- 건물과학 좌석STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_D.NAME
- 건물자신감 있는 자세입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_E.DESC
- 건물소행성 IV에서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_E.NAME
- 건물한쪽 무릎을 다른 쪽 무릎을 향하게 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_F.DESC
- 건물소행성 V에서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_F.NAME
- 건물복제체류를 위한 작은 한 걸음...STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_G.DESC
- 건물소행성 VI에서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_G.NAME
- 건물정복한 크리터 한 쌍 위에서.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_H.DESC
- 건물해치 헌터STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_H.NAME
- 건물잔해 속에서 평화를 찾습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTBOTTOM.FACADES.OPTION_I.DESC