게임 텍스트
게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스{0}개 더STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TRUNCATED_CHORES
- 인터페이스발사체 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MISSILESELECTIONSIDESCREEN.HEADER
- 인터페이스유성 블래스터STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MISSILESELECTIONSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스건강STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MISSILESELECTIONSIDESCREEN.VANILLALARGEIMPACTOR.HEALTH_BAR_TITLE
- 인터페이스데몰리어 헬스: {0} / {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MISSILESELECTIONSIDESCREEN.VANILLALARGEIMPACTOR.HEALTH_BAR_TOOLTIP
- 인터페이스충돌까지 남은 시간STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MISSILESELECTIONSIDESCREEN.VANILLALARGEIMPACTOR.TIME_UNTIL_COLLISION_TITLE
- 인터페이스충돌까지 {0}주기 남음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MISSILESELECTIONSIDESCREEN.VANILLALARGEIMPACTOR.TIME_UNTIL_COLLISION_TOOLTIP
- 인터페이스싣기/내리기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.LABEL_BOTH
- 인터페이스싣기만STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.LABEL_LOAD
- 인터페이스내리기만STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.LABEL_UNLOAD
- 인터페이스펌프 제어STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스이 펌프는 착륙한 로켓에서 화물을 싣고 내림STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.TOOLTIP_BOTH
- 인터페이스이 펌프는 착륙한 로켓에 화물을 실으려고 시도하지만 내리지는 않음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.TOOLTIP_LOAD
- 인터페이스이 펌프는 착륙한 로켓에서 화물을 내리려고 시도하지만 새 화물을 실으려고 시도하지는 않음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULAR_CONDUIT_PORT_SIDE_SCREEN.TOOLTIP_UNLOAD
- 인터페이스표적 선택 취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.CLEAR_TARGET_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스배치STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.DEPLOY_BUTTON
- 인터페이스이 모듈의 내용물을 현재 궤도를 선회 중인 미행성의 표면으로 보냅니다. 특정 모듈에 대해 특정 배치 위치를 선택해야 할 수 있습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.DEPLOY_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스발사STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.FIRE_BUTTON
- 인터페이스선택된 표적에게 이 모듈의 내용을 발사합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.FIRE_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스{0} - 조종사STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.PILOT_FMT
- 인터페이스목적지점 궤도에 도달하면 이 모듈의 내용물을 자동으로 배포합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.REPEAT_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스복제체 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.SELECT_DUPLICANT
- 인터페이스표적 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.SELECT_TARGET_BUTTON
- 인터페이스이 모듈의 표적을 스타맵에서 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.SELECT_TARGET_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스배치 가능STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MODULEFLIGHTUTILITYSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스(ClickType/클릭하여) 회전STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MONUMENTSIDESCREEN.FLIP_FACING_BUTTON
- 인터페이스위대한 기념물STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MONUMENTSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스이 개체에 사용할 수 있는 구성이 없습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.NOCONFIG.LABEL
- 인터페이스구성 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.NOCONFIG.TITLE
- 인터페이스반응 질량 목표STRINGS.UI.UISIDESCREENS.NUCLEAR_REACTOR_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스복제체는 {2}의 {0}{1}(으)로 반응로를 유지하려고 시도할 것입니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.NUCLEAR_REACTOR_SIDE_SCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스배압 해제 임계값STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OIL_WELL_CAP_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스복제체는 {0}% 초과 시 배압 축적을 해제하도록 요청 받습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OIL_WELL_CAP_SIDE_SCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스할당 대상: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSECONDSIDESCREEN.ASSIGNED_TO_OTHER_STATUS
- 인터페이스할당됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSECONDSIDESCREEN.ASSIGNED_TO_SELF_STATUS
- 인터페이스선택 해제STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSECONDSIDESCREEN.NONE_ROW_LABEL
- 인터페이스선택된 슬롯에 현재 할당된 물품을 제거하려면 클릭합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSECONDSIDESCREEN.NONE_ROW_TOOLTIP
- 인터페이스미할당STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSECONDSIDESCREEN.NOT_ASSIGNED
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSECONDSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스편의 시설STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.CATEGORIES.AMENITIES
- 인터페이스특수복STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.CATEGORIES.SUITS
- 인터페이스{0}: 부적격STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.NO_APPLICABLE
- 인터페이스할당STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.NO_ITEM_ASSIGNED
- 인터페이스찾을 수 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.NO_ITEM_FOUND
- 인터페이스장비 및 편의 시설STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스{0} {1}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.TOOLTIPS.ITEM_ASSIGNED
- 인터페이스이 복제체에는 {0}이(가) 할당되어 있습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.TOOLTIPS.ITEM_ASSIGNED_GENERIC
- 인터페이스이 복제체는 {0}을(를) 할당할 수 없습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.TOOLTIPS.NO_APPLICABLE
- 인터페이스클릭하여 이 복제체에 기존 {0}을(를) 보고 할당합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.OWNABLESSIDESCREEN.TOOLTIPS.NO_ITEM_ASSIGNED
- 인터페이스복제체 승무원을 배정하려면 로켓에 우주여행자 모듈이 포함되어야 합니다. 로보파일럿 모듈이 장착된 로켓은 복제체 승무원 없이도 발사할 수 있습니다STRINGS.UI.UISIDESCREENS.PILOT_AND_CREW_SIDESCREEN.EDIT_CREW_BUTTON_DISABLED_TOOLTIP