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게임 인터페이스
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- 인터페이스수신된 신호는 선택된 비트에 쓰입니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBITSELECTORSIDESCREEN.RIBBON_WRITER_DESCRIPTION
- 인터페이스리본 라이터STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBITSELECTORSIDESCREEN.RIBBON_WRITER_TITLE
- 인터페이스녹색STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBITSELECTORSIDESCREEN.STATE_ACTIVE
- 인터페이스적색STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBITSELECTORSIDESCREEN.STATE_INACTIVE
- 인터페이스채널 선택기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBROADCASTCHANNELSIDESCREEN.HEADER
- 인터페이스범위 내STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBROADCASTCHANNELSIDESCREEN.IN_RANGE
- 인터페이스사용 가능한 채널 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBROADCASTCHANNELSIDESCREEN.NO_SENDERS
- 인터페이스신호를 전송하기 위해 자동화 브로드캐스터를 만듭니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBROADCASTCHANNELSIDESCREEN.NO_SENDERS_DESC
- 인터페이스범위 외STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBROADCASTCHANNELSIDESCREEN.OUT_OF_RANGE
- 인터페이스채널 선택기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGICBROADCASTCHANNELSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스버퍼 시간STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGIC_BUFFER_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스적색 신호를 수신하면 녹색 신호를 {0}초 동안 보냅니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGIC_BUFFER_SIDE_SCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스필터 시간STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGIC_FILTER_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스{0}초보다 녹색을 더 오래 수신할 때만 녹색 신호를 보냅니STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOGIC_FILTER_SIDE_SCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스파일 읽기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOREBEARERSIDESCREEN.BUTTON
- 인터페이스로어 잠금해제STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LOREBEARERSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스{1} 유인STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.ATTRACTS
- 인터페이스배달 기다리는 중: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.AWAITINGDELIVERY
- 인터페이스굴착 기다리는 중: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.AWAITINGREMOVAL
- 인터페이스식물: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.AWAITINGREQUEST
- 인터페이스심었음: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.ENTITYDEPOSITED
- 인터페이스정보STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.INFORMATION
- 인터페이스미끼 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.LURE.TITLE
- 인터페이스현재 임계값: {0}%STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MANUALDELIVERYGENERATORSIDESCREEN.CURRENT_THRESHOLD
- 인터페이스연료 요청 임계값STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MANUALDELIVERYGENERATORSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스연결된 배터리의 총 충전이 {1}% 미만으로 내려갈 때만 복제체가 {0}을(를) 배달하도록 요청됩니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MANUALDELIVERYGENERATORSIDESCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스현재 임계값: {0}%STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MANUALGENERATORSIDESCREEN.CURRENT_THRESHOLD
- 인터페이스배터리 재충전 임계값STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MANUALGENERATORSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스연결된 배터리의 총 충전이 {0}% 미만으로 내려갈 때만 복제체가 이 발전기를 작동하도록 요청됩니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MANUALGENERATORSIDESCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스중증도 요건STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MEDICALCOTSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스복제체는 건강이 {0}% 미만으로 떨어질 때까지 이 간이침대를 사용할 수 없습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MEDICALCOTSIDESCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스 또는 STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.CHORE_GROUP_SEPARATOR
- 인터페이스{Target}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.CHORE_TARGET
- 인터페이스{Target} -- {Groups}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.CHORE_TARGET_AND_GROUP
- 인터페이스현재 교대: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.CURRENT_SCHEDULE_BLOCK
- 인터페이스현재 용무STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.CURRENT_TITLE
- 인터페이스예정된 용무STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.LIST_TITLE
- 인터페이스용무STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.NAME
- 인터페이스자신STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.SELF_LABEL
- 인터페이스용무 현재 및 예정된 용무 보기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스{Description} {Errand}은(는) 비자발 행동이므로 즉시 발생합니다. 총 우선순위: {TotalPriority} • 비자발: {ClassPriority} • 모든 {BestGroup} 용무: {TypePriority}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_COMPULSORY
- 인터페이스{Name}의 현재 용무: {Errand}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_DESC_ACTIVE
- 인터페이스{Name}은(는) 현재 {Errand}을(를) 할 수 있지만 자신의 최고 우선순위는 아닙니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_DESC_INACTIVE
- 인터페이스{Description} {Errand}은(는) 비상 용무이며 모든 정규 및 개인 용무 전에 실행됩니다. 총 우선순위: {TotalPriority} • 비상: {ClassPriority} • 이 {Building} 우선순위: {BuildingPriority} • 모든 {BestGroup} 용무: {TypePriority}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_EMERGENCY
- 인터페이스{IdleDescription} 복제체는 다른 할 일이 없을 때만 {Errand}을(를) 합니다. 총 우선순위: {TotalPriority} • 유휴: {ClassPriority} • 모든 {BestGroup} 용무: {TypePriority}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_IDLE
- 인터페이스{Name}은(는) 현재 유휴입니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_IDLEDESC_ACTIVE
- 인터페이스다른 모든 용무가 취소되거나 완료되면 {Name}이(가) 유휴 상태가 됩니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_IDLEDESC_INACTIVE
- 인터페이스--STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_NA
- 인터페이스{Description} 용무 유형: {Groups} 총 우선순위: {TotalPriority} • {Name}의 {BestGroup} 우선순위: {PersonalPriorityValue} ({PersonalPriority}) • {Building} 우선순위: {BuildingPriority} • 모든 {BestGroup} 용무: {TypePriority}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_NORMAL
- 인터페이스{Description} {Errand}은(는) 개인적 필요 용무이며 모든 정규 일 전에 실행됩니다. 총 우선순위: {TotalPriority} • 개인적 필요: {ClassPriority} • 모든 {BestGroup} 용무: {TypePriority}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.MINIONTODOSIDESCREEN.TOOLTIP_PERSONAL