게임 텍스트
게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스자동 배달 취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.BUTTONMENUSIDESCREEN.DISALLOW_INTERNAL_CONSTRUCTOR
- 인터페이스이 건조물에 대한 자동 {0} 배달 취소STRINGS.UI.UISIDESCREENS.BUTTONMENUSIDESCREEN.DISALLOW_INTERNAL_CONSTRUCTOR_TOOLTIP
- 인터페이스건조물 메뉴STRINGS.UI.UISIDESCREENS.BUTTONMENUSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스최대:STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPACITY_CONTROL_SIDE_SCREEN.MAX_LABEL
- 인터페이스저장 용량 제어STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPACITY_CONTROL_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스여기에 저장할 수 있는 최대 용량 조정STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPACITY_SIDE_SCREEN.TOOLTIP
- 인터페이스자동 생포 잉여STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPTURE_POINT_SIDE_SCREEN.AUTOWRANGLE
- 인터페이스복제체는 개체수 제한을 초과하거나 이 외양간에 속하지 않는 동물을 자동으로 생포합니다. 복제체는 크리터를 생포하려면 크리터 사육 기술을 가져야 합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPTURE_POINT_SIDE_SCREEN.AUTOWRANGLE_TOOLTIP
- 인터페이스이 개체수를 초과하는 크리터는 자동 생포됨:STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPTURE_POINT_SIDE_SCREEN.LIMIT_TOOLTIP
- 인터페이스외양간 관리STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPTURE_POINT_SIDE_SCREEN.TITLE
- 인터페이스 크리터STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CAPTURE_POINT_SIDE_SCREEN.UNITS_SUFFIX
- 인터페이스수집 비활성화STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CARGOMODULESIDESCREEN.DISABLE
- 인터페이스수집 활성화STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CARGOMODULESIDESCREEN.ENABLE
- 인터페이스저장 공간 가득 찼음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CARGOMODULESIDESCREEN.GATHERING_FULL
- 인터페이스수집 중...STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CARGOMODULESIDESCREEN.GATHERING_IN_PROGRESS
- 인터페이스수집 중이 아님STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CARGOMODULESIDESCREEN.GATHERING_STOPPED
- 인터페이스자원 수확 중STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CARGOMODULESIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스목적지점STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ASSIGNMENTSTATUS.DESTINATION
- 인터페이스전류STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ASSIGNMENTSTATUS.LOCAL
- 인터페이스목적지점 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CHANGE_DESTINATION_BUTTON
- 인터페이스원하는 스타맵 {Hotkey/ManageStarmap} 헥스를 클릭하여 목적지점을 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CHANGE_DESTINATION_BUTTON_SELECTING_TOOLTIP
- 인터페이스이 로켓의 새 목적지점을 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CHANGE_DESTINATION_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스이 발사체 런처를 위한 새로운 표적을 선택합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CHANGE_DESTINATION_BUTTON_TOOLTIP_MISSILE
- 인터페이스이 적재물 런처의 새 표적을 선택하세요.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CHANGE_DESTINATION_BUTTON_TOOLTIP_RAILGUN
- 인터페이스지우기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CLEAR_DESTINATION_BUTTON
- 인터페이스이 로켓의 선택된 목적지점 지우기STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CLEAR_DESTINATION_BUTTON_TOOLTIP
- 인터페이스이 발사체 런처의 선택된 표적을 제거합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CLEAR_DESTINATION_BUTTON_TOOLTIP_MISSILE
- 인터페이스이 적재물 런처의 선택된 표적을 지웁니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.CLEAR_DESTINATION_BUTTON_TOOLTIP_RAILGUN
- 인터페이스목적지점: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DESTINATION_LABEL
- 인터페이스선택된 항목 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DESTINATION_LABEL_INVALID
- 인터페이스새로운 목적지점을 선택 중...STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DESTINATION_LABEL_SELECTING
- 인터페이스대기 중인 왕복 목적지: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DESTINATION_ROUNTRIP_LABEL
- 인터페이스사용 가능한 첫 번째 착륙장 선택STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DROPDOWN_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE
- 인터페이스로켓 플랫폼이 비활성화됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DROPDOWN_TOOLTIP_PAD_DISABLED
- 인터페이스착륙 경로가 차단됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DROPDOWN_TOOLTIP_PATH_OBSTRUCTED
- 인터페이스플랫폼의 착륙 위치가 차단됨STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DROPDOWN_TOOLTIP_SITE_OBSTRUCTED
- 인터페이스이 로켓의 높이는 이 착륙장에서 사용할 수 있는 공간을 초과합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DROPDOWN_TOOLTIP_TOO_SHORT
- 인터페이스착륙 가능할 때 {0}에 착륙합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.DROPDOWN_TOOLTIP_VALID_SITE
- 인터페이스아무 로켓 플랫폼STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.FIRSTAVAILABLE
- 인터페이스착륙장: {0}STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.LANDING_PLATFORM_LABEL
- 인터페이스착륙장 없음STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.NONEAVAILABLE
- 인터페이스이 로켓의 높이에 맞는 착륙장이 없습니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.NO_TALL_SITES_AVAILABLE
- 인터페이스편도 여행 설정STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ROUNDTRIP_BUTTON_ONE_WAY
- 인터페이스왕복 설정STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ROUNDTRIP_BUTTON_ROUNDTRIP
- 인터페이스로켓을 목적지점으로 이동시켜 그곳에 머물게 합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ROUNDTRIP_BUTTON_TOOLTIP_ONE_WAY
- 인터페이스로켓을 목적지점까지 왕복하도록 설정합니다.STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ROUNDTRIP_BUTTON_TOOLTIP_ROUNDTRIP
- 인터페이스비행 계획: 편도STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ROUNDTRIP_LABEL_ONE_WAY
- 인터페이스비행 계획: 왕복STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.ROUNDTRIP_LABEL_ROUNDTRIP
- 인터페이스목적지점STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.TITLE
- 인터페이스장거리 표적STRINGS.UI.UISIDESCREENS.CLUSTERDESTINATIONSIDESCREEN.TITLE_MISSILE_TARGET