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게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스로켓 추진기 피해STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.DAMAGE_POPS.ROCKET
- 인터페이스틀린 원소 피해STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.DAMAGE_POPS.WRONG_ELEMENT
- 인터페이스어둠STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.DARKNESS
- 인터페이스조명 범위: {0} 타일STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.EMITS_LIGHT
- 인터페이스밝기: {0} 럭스STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.EMITS_LIGHT_LUX
- 인터페이스{Attribute} {Value}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.EQUIPMENT_MODS
- 인터페이스효과:STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FOOD_EFFECTS
- 인터페이스사기: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FOOD_MORALE
- 인터페이스품질: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FOOD_QUALITY
- 인터페이스용서STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FORGAVEATTACKER
- 인터페이스생장: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.GROWTHTIME
- 인터페이스재배 시 생장: {0} / {1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.GROWTHTIME_REGROWTH
- 인터페이스생명 주기: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.GROWTHTIME_SIMPLE
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.IDEAL_FERTILIZER
- 인터페이스공기 압력: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.IDEAL_PRESSURE
- 인터페이스온도: {0} ~ {1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.IDEAL_TEMPERATURE
- 인터페이스초기 생장: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.INITIALGROWTHTIME
- 인터페이스절연됨STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.INSULATED.NAME
- 인터페이스올바른 절연은 열 전도도를 크게 감소시킵니다.STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.INSULATED.TOOLTIP
- 인터페이스생장:STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.LIFECYCLETITLE
- 인터페이스점화STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.LIGHT
- 인터페이스씨를 떨어뜨리지 않음STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.MUTANT_STERILE
- 인터페이스자동수확 비활성화됨STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.PLANT_DO_NOT_HARVEST
- 인터페이스자동수확 활성화됨STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.PLANT_MARK_FOR_HARVEST
- 인터페이스재생장: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REGROWTHTIME
- 인터페이스 또는 STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIREMETS_OR
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRESFERTILIZER
- 인터페이스대기: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_ATMOSPHERE
- 인터페이스어둠STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_DARKNESS
- 인터페이스빛: {Lux}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_LIGHT
- 인터페이스최대 방사선: {MaxRads}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_NO_MIN_RADIATION
- 인터페이스수분STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_POLLINATION
- 인터페이스공기 압력: 최소 {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_PRESSURE
- 인터페이스방사선: {MinRads}~{MaxRads}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_RADIATION
- 인터페이스재배 구획STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_RECEPTACLE
- 인터페이스액체 잠김STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_SUBMERSION
- 인터페이스온도: {0} ~ {1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_TEMPERATURE
- 인터페이스썩었음STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.ROTTEN
- 인터페이스씨 1개 소비함STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_DIG_ONLY
- 인터페이스최종 수확이 씨를 산출함STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_FINAL_HARVEST
- 인터페이스열매가 씨를 생성함STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_FRUIT
- 인터페이스수확이 씨를 산출함STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_HARVEST
- 인터페이스구획 방향: 아래STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_REQUIREMENT_CEILING
- 인터페이스구획 방향: 옆쪽STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_REQUIREMENT_WALL
- 인터페이스+{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.CALORIES
- 인터페이스주위 기온을 낮춤STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.COLDBREATHER
- 인터페이스빛을 방출합니다. 빛이 밝으면 복제체가 건조물을 더 빨리 조작할 수 있습니다.STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.EMITS_LIGHT
- 인터페이스빛을 방출합니다. 빛이 밝으면 복제체가 건조물을 더 빨리 조작할 수 있습니다.STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.EMITS_LIGHT_LUX
- 인터페이스{Attribute} {Value}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.EQUIPMENT_MODS
- 인터페이스이 식품을 먹을 때 복제체가 획득하는 효과: {0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.FOOD_EFFECTS