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- 건물 정보필터를 지정하지 않았음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSTORAGEFILTERSET.NAME
- 건물 정보이 건조물에서 어떠한 자원 유형도 저장을 위해 표시되지 않았습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSTORAGEFILTERSET.TOOLTIP
- 건물 정보체크포인트 없음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSUITMARKER.NAME
- 건물 정보거치대는 복제체 체크포인트 옆에서 체크포인트가 향하는 방향의 반대쪽 측면에 배치해야 합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSUITMARKER.TOOLTIP
- 건물 정보가시선이 없음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSURFACESIGHT.NAME
- 건물 정보이 건조물에서는 우주가 보이지 않습니다. 올바르게 작동하려면 막히지 않고 우주가 보여야 합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSURFACESIGHT.TOOLTIP
- 건물 정보불충분한 전력STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTENOUGHPOWER.NAME
- 건물 정보이 건조물은 작동하는 데 필요한 전력을 충분히 저장하고 있지 않습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTENOUGHPOWER.TOOLTIP
- 건물 정보방의 외부STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINANYROOM.NAME
- 건물 정보이 건조물은 방 내부에 만들어야 완전한 기능을 발휘할 수 있습니다. 방 오버레이{Hotkey/Overlay11}를 열어서 방 상태 전체를 봅니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINANYROOM.TOOLTIP
- 건물 정보{0}의 외부STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINRECOMMENDEDROOM.NAME
- 건물 정보이 건조물은 {0} 내부에 만드는 것을 권장합니다. 방 오버레이{Hotkey/Overlay11}를 열어서 방 상태 전체를 봅니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINRECOMMENDEDROOM.TOOLTIP
- 건물 정보{0}의 외부STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINREQUIREDROOM.NAME
- 건물 정보이 건조물은 {0} 내부에 만들어야 완전한 기능을 발휘할 수 있습니다. 방 오버레이{Hotkey/Overlay11}를 열어서 모든 방 상태 전체를 봅니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINREQUIREDROOM.TOOLTIP
- 건물 정보연결되지 않음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTLINKEDTOHEAD.NAME
- 건물 정보이 건조물은 작동하려면 {headBuilding} 또는 다른 {linkBuilding}에 인접하여 만들어야 합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTLINKEDTOHEAD.TOOLTIP
- 건물 정보잠기지 않은 건조물STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTSUBMERGED.NAME
- 건물 정보건조물이 액체에 잠기지 않으면 작동할 수 없습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTSUBMERGED.TOOLTIP
- 건물 정보연결된 튜브가 없음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBECONNECTED.NAME
- 건물 정보통로에서 연장되는 수송 튜브 액세스의 첫 부분은 바로 위로 연결되어야 함STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBECONNECTED.TOOLTIP
- 건물 정보바닥이 없음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBEEXITS.NAME
- 건물 정보두 타일 내로 착지할 수 있는 곳이 있을 때만 복제체가 튜브에서 나올 수 있습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBEEXITS.TOOLTIP
- 건물 정보전력 와이어가 연결되지 않았음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOWIRECONNECTED.NAME
- 건물 정보이 건조물은 전력망에 연결되어 있지 않습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOWIRECONNECTED.TOOLTIP
- 건물 정보자동 제어: {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.AUTOMATION_CONTROL
- 건물 정보닫힘STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.CLOSED
- 건물 정보수동 제어: {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.MANUAL_CONTROL
- 건물 정보열렸음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.OPENED
- 건물 정보초과 생산됨STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.EXHAUSTING
- 건물 정보내부 냉각STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.FOOD_TRANSFER
- 건물 정보 • {0}: {1} STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.LINEITEM
- 건물 정보열 생성: {0}/sSTRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.NAME
- 건물 정보정상 작동STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.OPERATING
- 건물 정보파이프에서 수송됨STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.PIPECONTENTS_TRANSFER
- 건물 정보이 건조물은 초당 {0}을(를) 생성하고 있습니다. 소스: {1}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.TOOLTIP
- 건물 정보고장난 진열STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.ORNAMENTDISABLED.NAME
- 건물 정보이 장식품의 진열 구조는 현재 비활성화되었습니다. 진열된 장식품으로 간주되지 않습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.ORNAMENTDISABLED.TOOLTIP
- 건물 정보배출 파이프 찼음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTPIPEFULL.NAME
- 건물 정보내용물을 비울 수 없어서 배출 파이프가 막혔습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTPIPEFULL.TOOLTIP
- 건물 정보출력 차단됨STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTTILEBLOCKED.NAME
- 건물 정보배출 파이프 차단됨STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTTILEBLOCKED.TOOLTIP
- 건물 정보피해: 과열STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERHEATED.NAME
- 건물 정보이 건조물은 피해를 받고 있으며 냉각되지 않으면 고장날 것입니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERHEATED.TOOLTIP
- 건물 정보피해: 과부하STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERLOADED.NAME
- 건물 정보이 회로에서 전력을 끌어 오는 건조물이 너무 많아서 이 와이어가 피해를 받고 있습니다. 이 전력 회로를 여러 회로로 분할하거나 과부하를 방지하기 위해 고품질의 와이어를 사용합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERLOADED.TOOLTIP
- 건물 정보도달할 수 없는 모듈STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PASSENGERMODULEUNREACHABLE.NAME
- 건물 정보복제체는 이 로켓 모듈에 도달할 수 없습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PASSENGERMODULEUNREACHABLE.TOOLTIP
- 건물 정보발사 경로 차단됨STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PATH_NOT_CLEAR.NAME
- 건물 정보고체 {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PATH_NOT_CLEAR.TILE_FORMAT
- 건물 정보발사 궤도에 장애물이 있는 로켓: • {0} 이 로켓은 발사를 위해 막히지 않은 비행 경로가 필요합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PATH_NOT_CLEAR.TOOLTIP