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게임 인터페이스
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- 인터페이스성공! 기존의 모든 콜로니는 클라우드 저장으로 변환되었습니다. 새 콜로니는 기본적으로 클라우드 저장을 사용할 것입니다. {Client}은(는) 이 변경으로 인해 다음에 게임을 종료할 때 동기화하는 데 평소보다 오래 걸릴 수 있습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ALL_TO_CLOUD_SUCCESS
- 인터페이스클로컬 저장을 사용하려면 아래의 모든 콜로니를 변환하세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ALL_TO_LOCAL
- 인터페이스성공! 기존의 모든 콜로니는 로컬 저장으로 변환되었습니다. 새 콜로니는 기본적으로 로컬 저장을 사용할 것입니다. {Client}은(는) 이 변경으로 인해 다음에 게임을 종료할 때 동기화하는 데 평소보다 오래 걸릴 수 있습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ALL_TO_LOCAL_SUCCESS
- 인터페이스 경고: 모든 콜로니를 변환하는 데는 시간이 걸릴 수 있습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ALL_WARNING
- 인터페이스콜로니 변환STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_COLONY
- 인터페이스클라우드 저장을 사용하도록 콜로니 변환STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_COLONY_TO_CLOUD
- 인터페이스로컬 저장을 사용하도록 콜로니 변환STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_COLONY_TO_LOCAL
- 인터페이스{Colony} 콜로니를 변환하지 못했습니다! 오류는 다음과 같습니다. {Error} 다시 시도하거나 이 문제가 계속 발생하면 포럼에 버그를 게시해주세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ERROR
- 인터페이스저장 변환 실패STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ERROR_TITLE
- 인터페이스클라우드 저장으로 변환STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_TO_CLOUD
- 인터페이스콜로니를 클라우드 저장을 사용하도록 변환하면 해당 콜로니의 모든 저장 파일이 클라우드 저장 폴더로 이동됩니다. 이를 통해 게임 플랫폼이 이 콜로니를 계정의 클라우드에 동기화할 수 있으므로 여러 기기에서 플레이할 수 있습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_TO_CLOUD_DETAILS
- 인터페이스로컬 저장으로 변환STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_TO_LOCAL
- 인터페이스콜로니를 클라우드 저장을 사용하지 않도록 변환하면 해당 콜로니의 모든 저장 파일이 로컬 저장 폴더로 이동됩니다. 이러한 저장 파일은 더 이상 클라우드에 동기화되지 않습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_TO_LOCAL_DETAILS
- 인터페이스{0} 파일을 불러올 수 없습니다. 데이터가 손상되었을 수 있습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CORRUPTEDSAVE
- 인터페이스주기 생존했음STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CYCLES_SURVIVED
- 인터페이스삭제STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.DELETEBUTTON
- 인터페이스생존한 복제체STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.DUPLICANTS_ALIVE
- 인터페이스Spaced Out! 확장팩 FIXMESTRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.EXPANSION1_CONTENT
- 인터페이스이 콜로니를 로드하려면 Spaced Out! 콘텐츠가 활성화된 상태에서 게임을 다시 시작해야 합니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.EXPANSION1_RESTART
- 인터페이스더 불러오기...STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.LOAD_MORE_COLONIES_BUTTON
- 인터페이스로컬STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.LOCAL_SAVE
- 인터페이스 마이그레이션이 필요한 저장 {0}개와 자동 저장 {1}개를 찾았습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_COUNT
- 인터페이스계속STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_DONE
- 인터페이스자세한 정보STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_FAILURES_DONE
- 인터페이스포럼 방문STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_FAILURES_FORUM_BUTTON
- 인터페이스세이브 파일 구성 방식을 변경했습니다! 아래 버튼을 (ClickType/클릭하여) 저장 파일 저장소를 자동으로 업데이트하세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_INFO
- 인터페이스성공! 마이그레이션으로 저장 {0}/{1}개 및 자동 저장 {2}/{3}개를 이동했습니다.</style>STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT
- 인터페이스경고: 모든 저장을 마이그레이션할 수 없었습니다. 마이그레이션으로 저장 {0}/{1}개 및 자동 저장 {2}/{3}개를 이동했습니다. {ErrorColony} 파일의 오류: {ErrorMessage}STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES
- 인터페이스 1. 바이러스 스캐너 및 맬웨어 차단 프로그램을 일시적으로 비활성화하세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES_MORE_INFO_ITEM1
- 인터페이스 2. OneDrive 및 DropBox와 같은 파일 동기화 서비스를 끕니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES_MORE_INFO_ITEM2
- 인터페이스 3. 게임을 다시 시작하여 파일 마이그레이션을 다시 시도하세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES_MORE_INFO_ITEM3
- 인터페이스 그래도 문제가 해결되지 않는 경우 포럼에 버그를 게시하면 도와드리겠습니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES_MORE_INFO_POST
- 인터페이스게임에서 모든 저장 파일을 새 위치로 이동할 수 없었습니다. 이 문제를 해결하려면 다음을 수행하세요. STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES_MORE_INFO_PRE
- 인터페이스마이그레이션 미완료STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_RESULT_FAILURES_MORE_INFO_TITLE
- 인터페이스저장 파일 마이그레이션하기STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_SAVE_FILES
- 인터페이스저장 파일 마이그레이션STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MIGRATE_TITLE
- 인터페이스자세한 정보STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.MORE_INFO
- 인터페이스최신STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.NEWEST_SAVE
- 인터페이스선택한 파일 없음STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.NO_FILE_SELECTED
- 인터페이스미리 보기 없음STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.NO_PREVIEW
- 인터페이스클라우드 저장STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.OPEN_CLOUDSAVE_FOLDER
- 인터페이스로컬 저장STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.OPEN_SAVE_FOLDER
- 인터페이스파일: {0} 저장 날짜: {1} 기지 이름: {2} 살아있는 복제체: {3} 생존한 주기: {4}STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.SAVEDETAILS
- 인터페이스{0} 저장 {1} 자동 저장 {2}STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.SAVE_INFO
- 인터페이스아래 옵션을 사용하여 저장 파일을 이용하세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.SAVE_INFO_DIALOG_TEXT
- 인터페이스저장 정보STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.SAVE_INFO_DIALOG_TITLE
- 인터페이스여기에서 저장 파일 위치에 접근하세요.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.SAVE_INFO_DIALOG_TOOLTIP
- 인터페이스{0} 파일을 불러올 수 없습니다. 파일이 빌드 {1}, v{2}를 사용 중입니다. 이 빌드는 {3}, v{4}입니다.STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.SAVE_TOO_NEW
- 인터페이스게임 불러오기STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.TITLE
- 인터페이스게임 불러오기STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.TITLE_INSPECT