게임 텍스트
게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스기화점: {0}STRINGS.UI.ELEMENTAL.VAPOURIZATIONPOINT.NAME
- 인터페이스선택된 물체는 {0}에서 기체로 증발합니다.STRINGS.UI.ELEMENTAL.VAPOURIZATIONPOINT.TOOLTIP
- 인터페이스추가됨STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.ADDED
- 인터페이스평균 시간 세부 사항:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.AVERAGE_TIME_DETAILS_HEADER
- 인터페이스기지 세부 사항:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.BASE_DETAILS_HEADER
- 인터페이스칼로리 생성:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CALORIES_CREATED.NAME
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 식품 {0}을(를) 섭취했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CALORIES_CREATED.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 식품 {0}을(를) 생산했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CALORIES_CREATED.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스용무:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CHORE_STATUS.NAME
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 용무를 {0}개 완료했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CHORE_STATUS.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}은(는) 용무 {0}개가 대기열에 있습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CHORE_STATUS.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스고창 생성:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_FLATULENCE.NAME
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 오염된 산소를 {0} 소비했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_FLATULENCE.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 오염된 산소를 {0} 생성했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_FLATULENCE.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스승화:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_SUBLIMATION.NAME
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 오염된 산소를 {0} 소비했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_SUBLIMATION.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 오염된 산소를 {0} 생성했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_SUBLIMATION.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스화장실 방출: STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_TOILET.NAME
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 오염된 산소를 {0} 소비했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_TOILET.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 오염된 산소를 {0} 생성했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.CONTAMINATED_OXYGEN_TOILET.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{0} 주기STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DAY_TITLE
- 인터페이스주기 {0} - 오늘STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DAY_TITLE_TODAY
- 인터페이스주기 {0} - 어제STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DAY_TITLE_YESTERDAY
- 인터페이스질병 걸림:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DISEASE_ADDED.NAME
- 인터페이스{1}이(가) {0} 질병을 치료했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DISEASE_ADDED.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}이(가) {0} 질병에 걸렸습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DISEASE_ADDED.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스질병 상태:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DISEASE_STATUS.NAME
- 인터페이스{1}에 {0}이(가) 덮여 있습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DISEASE_STATUS.TOOLTIP
- 인터페이스복제체 세부 사항:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.DUPLICANT_DETAILS_HEADER
- 인터페이스전력 사용:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.ENERGY_USAGE.NAME
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 {0} 전력을 소비했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.ENERGY_USAGE.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스{1}이(가) 하루 동안 {0} 전력을 생성했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.ENERGY_USAGE.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스전력 허비:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.ENERGY_WASTED.NAME
- 인터페이스배터리 유출 및 과잉 생산으로 {1}에서 오늘 전력이 {0} 손실되었습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.ENERGY_WASTED.NEGATIVE_TOOLTIP
- 인터페이스유휴 시간:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.IDLE_TIME.NAME
- 인터페이스평균적으로 {1}의 시간 중 {0}은(는) 유휴 상태였습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.IDLE_TIME.POSITIVE_TOOLTIP
- 인터페이스속성 증가:STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.LEVEL_UP.NAME
- 인터페이스오늘 {1}은(는) 총 {0} 속성 레벨을 획득했습니다.STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.LEVEL_UP.TOOLTIP
- 인터페이스나의 콜로니STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.MY_COLONY
- 인터페이스순STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NET
- 인터페이스다음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NEXT
- 인터페이스없음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NONE
- 인터페이스{0}을(를) 위해 도살했음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.BUTCHERED
- 인터페이스도살했음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.BUTCHERED_CONTEXT
- 인터페이스{0}을(를) 제작했음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.CRAFTED
- 인터페이스제작했음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.CRAFTED_CONTEXT
- 인터페이스{0}을(를) 재료로 사용했음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.CRAFTED_USED
- 인터페이스{0} 먹음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.EATEN
- 인터페이스식품 싸움에서 {0} 섭취STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.FOODFIGHT_CONTEXT
- 인터페이스{0}에 있음STRINGS.UI.ENDOFDAYREPORT.NOTES.GERMS