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- 이벤트오늘은 {dupe}의 발걸음이 확실히 가벼워졌습니다. 이 복제체가 어젯밤 또 다른 대단한 꿈을 꾸었을 가능성이 큽니다. 이러한 정황을 보면 콜로니를 보살피고 안락함에 신경 쓰는 것이 시간 낭비가 아니라는 것을 알 수 있습니다. 그래도 궁금하긴 합니다. 복제체는 무엇을 꿈꾸나요?STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM3.DESCRIPTION
- 이벤트대단한 꿈STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM3.NAME
- 이벤트어젯밤 {dupe}의 꿈은 정말 굉장했을 것입니다! 그의 도파민 수치가 최고치였습니다. 이러한 결과를 바탕으로 복제체들의 생활 환경을 개선하면 그들의 스트레스가 줄어들고 안녕에 유사한 긍정적인 효과가 있을 것이라고 확실히 가정할 수 있습니다. 이와 같은 관찰은 과학의 필수적이고 즐거운 부분입니다. 복제체들이 행복한 모습을 보면 나도 함께 즐거워집니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM4.DESCRIPTION
- 이벤트굉장한 꿈STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM4.NAME
- 이벤트{dupe}는 수동 발전기에서 달렸으며 신체 활동으로 인해 이 복제체의 힘과 삶의 질에 느낌이 향상된 것으로 보입니다. 이것이 수동 발전기를 만드는 주된 이유는 아니지만 복제체가 신체 활동의 스트레스 해소 효과를 보고 있어서 기쁩니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSGENERATOR.DESCRIPTION
- 이벤트운동했음STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSGENERATOR.NAME
- 이벤트{dupe}의 최근 연구 용무로 그의 뇌 활동이 크게 증가했습니다. 새로운 지식의 발견은 {dupe}에게 상쾌한 흥분을 안겨주었습니다. 나는 이 느낌이 무척 익숙합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSHITTHEBOOKS.DESCRIPTION
- 이벤트책을 읽었음STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSHITTHEBOOKS.NAME
- 이벤트{dupe}은(는) 최근에 조명이 밝은 영역에서 시간을 보내서 기계 작업 및 작동 능력이 크게 향상되었습니다. 이는 조명이 밝은 작업 공간이 복제체의 시야를 향상시키는 것 이상의 많은 이점이 있다는 일반적인 이론을 뒷받침합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSLITWORKSPACE.DESCRIPTION
- 이벤트훌륭한 빛STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSLITWORKSPACE.NAME
- 이벤트{dupe}은(는) 산소 확산기를 통과하여 높은 수준의 산소에 노출된 결과로 신체적 능력이 갑자기 예기치 않게 향상된 것으로 보입니다. 이와 같은 관찰은 콜로니에서 산소를 이용하는 것이 얼마나 유익한지를 기록하는 데 중요합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSOXYGEN.DESCRIPTION
- 이벤트맑은 공기STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSOXYGEN.NAME
- 이벤트분석에 따르면 연구스테이션의 출현은 {dupe}에 영감을 주고 그의 세포 수준 뇌 활동을 향상시켰습니다. 복제체가 점점 더 가혹해지는 환경에서 적응하고 혁신하기 위해 뇌 자극은 중요합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSRESEARCH.DESCRIPTION
- 이벤트영감을 받은 학습자STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSRESEARCH.NAME
- 이벤트데이터에 따르면 {dupe}의 보관통에 무언가를 저장하는 활동으로 인해 복제체의 체력이 증가하고 태도가 전반적으로 향상되었습니다. 정리와 안녕의 향상을 연결하는 많은 연구가 있었습니다. 이것이 {dupe}의 사기 개선을 설명할 수 있습니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSSTORAGE.DESCRIPTION
- 이벤트저장된 것STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSSTORAGE.NAME
- 이벤트{dupe}와(과) 다른 복제체와의 최근 대화는 이 복제체의 향상된 세로토닌 및 사기 수준과의 상관 관계를 보여줍니다. 동료와의 사소한 대화가 아무리 짧고 사소해 보여도 복제체에게로 콜로니와 연결되어 있다는 느낌을 줄 가능성이 매우 높습니다. 콜로니가 점점 더 커지고 정교해짐에 따라 복제체의 정신적 안녕을 위해 그런 연결 기회를 계속 유지해야 합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTALKER.DESCRIPTION
- 이벤트큰 잡담가STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTALKER.NAME
- 이벤트{dupe}은(는) 최근에 뒷간을 방문했으며 사기의 현저한 증가에 따르면 작은 안락함을 높이 평가한 것으로 보입니다. 높은 사기link>는 복잡한 직무에 대한 더 나은 직업 윤리 및 더 큰 열정과 연결되어 있으며, 이는 성공적인 새로운 콜로니를 건설하는 데 필수적입니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET1.DESCRIPTION
- 이벤트작은 안락함STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET1.NAME
- 이벤트{dupe}은(는) 수세식 변기를 사용했으며 분석 결과 이 복제체의 사기가 확실히 개선된 것으로 나타났습니다. 콜로니가 성장하고 확장됨에 따라 복제체가 배설할 수 있는 쾌적한 장소를 제공하는 것의 이점을 무시하지 않는 것이 중요합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET2.DESCRIPTION
- 이벤트더 큰 편안함STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET2.NAME
- 이벤트{dupe}은(는)는 변소를 방문하여 이전에 경험했던 것과는 다른 사치를 경험하고 사기가 또 향상되었습니다. 이 개발이 위생 향상의 결과인지 또는 사기 개선에 배관 작업이 본질적인 영향을 주는 것인지 여부를 확인하려면 추가 분석이 필요합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET3.DESCRIPTION
- 이벤트작은 호사STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET3.NAME
- 이벤트{dupe}이(가) 세척실을 방문했고 사기가 크게 개선되었습니다. 분석에 따르면 이러한 개선은 여러 주기 동안 계속되어야 합니다. 복제체와 주위 환경의 관계는 콜로니 생활의 흥미로운 측면입니다. 이 측면에서 향후 전개를 면밀히 관찰해야 합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET4.DESCRIPTION
- 이벤트더 큰 호사STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSTOILET4.NAME
- 이벤트{duration} 동안 {effects}STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS_EVENT_DESCRIPTION
- 이벤트{0} 취소됨STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.CANCELED
- 이벤트{0} 이벤트가 취소되었습니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.CANCELED_TOOLTIP
- 이벤트이 이벤트는 연쇄 이벤트입니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.CHAIN_EVENT_TOOLTIP
- 이벤트생각 좀 해보겠습니다STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.DEFAULT_OPTION_CONSIDER_NAME
- 이벤트확인STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.DEFAULT_OPTION_NAME
- 이벤트닫기STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.ARTIFACT_REVEAL.BUTTON
- 이벤트과거 문명의 가공물이 분석되었습니다. {desc}STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.ARTIFACT_REVEAL.DESCRIPTION
- 이벤트새로운 이벤트: 가공물 분석됨STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.ARTIFACT_REVEAL.NAME
- 이벤트파괴적인 크리터들이 엄청나게 유입되었습니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.CREATURE_SPAWN.DESCRIPTION
- 이벤트크리터 침입STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.CREATURE_SPAWN.NAME
- 이벤트{friend}이(가) 해동되었습니다!STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.CRYOFRIEND.BUTTON
- 이벤트{dupe}이(가) 놀라운 발견을 했습니다! 간신히 작동하는 크라이오탱크 3000이 발견되었으며 안에 {friend}이(가) 동결된 상태로 들어 있습니다. {dupe}이(가) {friend} 해동에 성공했으며 이 만남으로 두 복제체 모두 희망의 느낌이 충만했습니다. 희망은 앞으로 위험에 직면하여 사기를 유지하는 데 있어서 그들에게 절실히 필요한 것입니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.CRYOFRIEND.DESCRIPTION
- 이벤트새로운 이벤트: 얼어붙은 친구STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.CRYOFRIEND.NAME
- 이벤트천체가 일광을 가리고 있습니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.ECLIPSE.DESCRIPTION
- 이벤트식STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.ECLIPSE.NAME
- 이벤트(사기 추가)STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.ACCEPT_OPTION_DETAILS
- 이벤트복제체가 싸울 준비를 시작합니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.ACCEPT_OPTION_NAME
- 이벤트복제체는 오락을 위해 서로에게 식품을 던집니다. 낭비일지도 있지만 참여하는 모든 자는 큰 스트레스 감소 혜택을 받습니다.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.DESCRIPTION
- 이벤트식품 싸움STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.NAME
- 이벤트슬픈 얼굴STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.REJECT_OPTION_DETAILS
- 이벤트오늘은 식품 싸움이 없습니다STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.REJECT_OPTION_NAME
- 이벤트식품 싸움STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.UNDERWAY
- 이벤트지금 식품 싸움이 일어나고 있습니다STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.EVENT_TYPES.FOOD_FIGHT.UNDERWAY_TOOLTIP