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- 콜로니 업적- 경보 -STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.PRE_VICTORY_MESSAGE_HEADER
- 콜로니 업적우주의 이 구석을 탐험하면서 우리는 다른 문명의 가공물 모음을 발견하고 모았습니다. 이러한 가공물을 연구하면 우리가 누구이며 어디에서 왔는지 더 잘 이해할 수 있습니다. 과거에 대해 배움으로써 우리는 더 밝은 미래를 만들 수 있습니다. 조상의 실수로부터 배우는 미래입니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.MESSAGE_BODY
- 콜로니 업적DLC1STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.MESSAGE_BODY_DLC1
- 콜로니 업적과거로의 연결STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.MESSAGE_TITLE
- 콜로니 업적DLC1STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.MESSAGE_TITLE_DLC1
- 콜로니 업적가공물STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.MYLOGNAME
- 콜로니 업적우주 고고학STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.NAME
- 콜로니 업적여러 콜로니 수립STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.REQUIREMENTS.SEVERAL_COLONIES
- 콜로니 업적미니팟을 만들고 활성화하여 소행성 {count} 개에 콜로니를 세웁니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.REQUIREMENTS.SEVERAL_COLONIES_DESCRIPTION
- 콜로니 업적{artifactCount}개의 육상 가공물 연구STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.REQUIREMENTS.STUDY_ARTIFACTS
- 콜로니 업적가공물 분석 스테이션에서 {artifactCount}개의 육상 가공물 연구STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.REQUIREMENTS.STUDY_ARTIFACTS_DESCRIPTION
- 콜로니 업적{artifactCount}개의 우주 가공물 연구STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.REQUIREMENTS.STUDY_SPACE_ARTIFACTS
- 콜로니 업적가공물 분석 스테이션에서 {artifactCount}개의 우주 가공물 연구STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.REQUIREMENTS.STUDY_SPACE_ARTIFACTS_DESCRIPTION
- 콜로니 업적이 우주의 고향 행성은 사라지고, 행성의 뼈와 하늘의 상처만 남았습니다... 하지만 다른 시간대와 차원에 다른 세계들이 있기를 희망합니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.VIDEO_TEXT.FIRST
- 콜로니 업적나는 그 희망을 짊어진 복제체들을 시간의 찢어짐을 통해 보냈습니다... 아마 언젠가는 고향이라고 부를 수 있는 곳을 찾고 자신들의 번성하는 콜로니를 시작하게 될 것입니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.VIDEO_TEXT.SECOND
- 콜로니 업적DLC1STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.VIDEO_TEXT_DLC1.FIRST
- 콜로니 업적DLC1STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.STUDY_ARTIFACTS.VIDEO_TEXT_DLC1.SECOND
- 콜로니 업적자신의 기원을 아는 특권을 가졌던 문명은 거의 없었습니다. 중요한 것은 우리가 지금 여기 있고 주어진 세계를 최대한 활용하는 것입니다. 나는 자랑스럽습니다... 이 소행성은 우리 고향입니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.MESSAGE_BODY
- 콜로니 업적여기가 우리의 고향STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.MESSAGE_TITLE
- 콜로니 업적여기가 우리의 고향STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.MYLOGNAME
- 콜로니 업적아늑한 집STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.NAME
- 콜로니 업적위대한 기념물 만들기STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.BUILT_MONUMENT
- 콜로니 업적콜로니를 고향으로 표시하기 위해 위대한 기념물의 세 부분을 모두 만듭니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.BUILT_MONUMENT_DESCRIPTION
- 콜로니 업적{0} 주기 살아남기STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.MINIMUM_CYCLE
- 콜로니 업적콜로니는 최소 {0} 주기 동안 살아남아야 합니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.MINIMUM_CYCLE_DESCRIPTION
- 콜로니 업적{0} 복제체 프린트STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.MINIMUM_DUPLICANTS
- 콜로니 업적콜로니에 {0} 복제체 이상이 살아있어야 합니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.MINIMUM_DUPLICANTS_DESCRIPTION
- 콜로니 업적{0} 사기 유지STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.MINIMUM_MORALE
- 콜로니 업적모든 복제체의 사기는 16 이상이어야 합니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.REQUIREMENTS.MINIMUM_MORALE_DESCRIPTION
- 콜로니 업적자신의 기원을 아는 특권을 가졌던 문명은 거의 없었습니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.VIDEO_TEXT.FIRST
- 콜로니 업적중요한 것은 우리가 지금 여기 있고 주어진 세계를 최대한 활용하는 것입니다. 나는 자랑스럽습니다...STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.VIDEO_TEXT.SECOND
- 콜로니 업적이 소행성은 우리 고향입니다.STRINGS.COLONY_ACHIEVEMENTS.THRIVING.VIDEO_TEXT.THIRD
- 생물이 크리터가 먹으면 음메축적이 증가 합니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.BECKONINGDELTA.DESC
- 생물음메축적STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.BECKONINGDELTA.NAME
- 생물크리터가 새로 알을 낳는 데 필요한 시간을 결정합니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.FERTILITYDELTA.DESC
- 생물번식률STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.FERTILITYDELTA.NAME
- 생물알 품기 속도STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.INCUBATIONDELTA.NAME
- 생물이 과일이 생장하는 데 걸리는 시간입니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITY2DELTA.DESC
- 생물결실 속도STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITY2DELTA.NAME
- 생물이 과일이 생장하는 데 걸리는 시간입니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITY2MAX.DESC
- 생물결실 속도STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITY2MAX.NAME
- 생물성숙해지는 데 필요한 시간을 결정합니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITYDELTA.DESC
- 생물성장 속도STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITYDELTA.NAME
- 생물이 식물이 자라는 데 걸리는 시간입니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITYMAX.DESC
- 생물생명 주기STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MATURITYMAX.NAME
- 생물코사리 공급STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MILKPRODUCTIONDELTA.NAME
- 생물이 크리터가 자연적인 코사리 공급을 보충하는 데 걸리는 시간을 결정합니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.MILKPRODUCTIONDELTA.TOOLTIP
- 생물전력 충전 손실률STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.POWERCHARGEDELTA.NAME
- 생물신선도STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.ROTDELTA.NAME
- 생물신선도 50%에서 식품이 한물가고, 0%에서 썩습니다.STRINGS.CREATURES.ATTRIBUTES.ROTDELTA.TOOLTIP